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カナダ王立協会フェロー

カナダ王立協会フェロー(FRSC)は、芸術、人文科学、科学、そしてカナダ社会への顕著な貢献をした個人に贈られる栄誉ある称号です。2017年時点で、著名な作家や芸術家、科学者など2000名を超えるフェローが在籍しており、カナダにおける最高の栄誉の一つとされています。名誉フェロー、通常選出フェロー、特別選出フェロー、外国人フェローの4つの種類があります。


オットー・ヴァラッハ

1910年ノーベル化学賞受賞のドイツの化学者、オットー・ヴァラッハの生涯と業績を紹介。脂環式化合物の研究で知られ、テルペンの体系的研究に多大な貢献を果たしました。彼の研究は、有機化学の発展に大きな影響を与え、現在も重要な知見として活用されています。


エリオット・クレッソン・メダル

エリオット・クレッソン・メダルは、アメリカ合衆国のフランクリン協会が自然科学と発明の功績に対して授与していた賞です。1875年から1998年まで贈られ、著名な科学者や技術者たちが受賞しました。その後、ベンジャミン・フランクリン・メダルに統合されました。


エドワード・ブラード

イギリスの地球物理学者、サー・エドワード・クリスプ・ブラードの生涯と業績を紹介する記事です。ケンブリッジ大学教授として地磁気研究に大きく貢献した彼の功績、受賞歴、そして豊かな醸造業の家に生まれた経歴など、詳細な情報を分かりやすく解説します。


エドワード・サビーン

サー・エドワード・サビーンは、アイルランド生まれのイギリスの天文学者、軍人、探検家でした。北西航路探検への参加や、地磁気に関する重要な発見、太陽黒点周期との相関関係の解明など、多大な功績を残しました。また、気象学や海洋学、地質学など幅広い分野で研究を行い、クビワカモメなど彼の名に因んだ生物も存在します。19世紀の科学に多大な貢献をした人物です。


ウィリアム・ラムゼー

スコットランド出身の化学者ウィリアム・ラムゼーは、空気中の希ガスの発見で知られ、1904年にノーベル化学賞を受賞しました。本記事では、彼の生涯、研究、業績、そして晩年までを詳細に解説します。希ガス元素発見への道のりや、ノーベル賞受賞の経緯、そして周囲の人物との関わりにも焦点を当てています。


ウィリアム・パーソンズ (第3代ロス伯爵)

アイルランドの天文学者、貴族、政治家ウィリアム・パーソンズ第3代ロス伯爵の生涯と業績を紹介。世界最大級の望遠鏡を製作し、星雲の観測で大きな功績を残した彼の波乱に満ちた人生と、現代天文学への貢献を詳細に解説します。


ウィリアム・ハギンズ

19世紀のイギリスを代表する天文学者、ウィリアム・ハギンズの生涯と業績を紹介する記事です。分光観測における貢献、数々の受賞歴、私設天文台での研究活動など、彼の天文学への多大な功績を詳細に解説しています。妻マーガレット・ハギンズとの共同研究や、後世への影響についても触れています。


アーロン・クルーグ

1982年ノーベル化学賞受賞者、アーロン・クルーグ博士の生涯と業績を紹介します。リトアニア生まれの物理化学者として、南アフリカ、イギリスで活躍、電子線結晶学の開発と核酸・タンパク質複合体の立体構造研究における貢献は計り知れません。ケンブリッジ大学分子生物学研究所所長、王立協会会長も歴任した彼の偉業を紐解きます。


アーネスト・ウォルトン

アイルランド出身の物理学者アーネスト・ウォルトンは、ジョン・コッククロフトと共に加速荷電粒子による原子核変換の研究で1951年ノーベル物理学賞を受賞しました。1932年、画期的な実験で原子核の分解に成功、人工原子核反応の礎を築いた業績は物理学史に大きな足跡を残しています。本記事では、彼の生涯と研究内容を詳細に解説します。


アーチボルド・ゲイキー

アーチボルド・ゲイキー(1835-1924)は、スコットランド生まれの著名なイギリスの地質学者です。王立協会フェロー、会長を務め、地質学への多大な貢献により、マーチソン・メダル、ロイヤル・メダル、ウォラストン・メダルなど数々の栄誉ある賞を受賞しました。ゲイキー石の命名者としても知られています。本記事では、彼の生涯、業績、受賞歴について詳細に解説します。


アンリ・モアッサン

フランスの化学者アンリ・モアッサンの生涯と業績について解説。フッ素の単離、モアッサン電気炉の発明、ノーベル化学賞受賞など、彼の科学における貢献を詳細に記述。研究内容や人物像にも迫る130文字以上の記事。


アンドリュー・フィールディング・ハクスリー

イギリスの生理学者、アンドリュー・フィールディング・ハクスリーは、アラン・ロイド・ホジキンとともに神経細胞の活動電位の研究で1963年度ノーベル生理学・医学賞を受賞しました。イオンチャネル仮説を提唱し、数理生物学にも多大な貢献を果たした20世紀を代表する科学者です。名門ハクスリー家の出身であり、王立協会会長も務めました。


アレクサンダー・トッド

アレグザンダー・ロバータス・トッド男爵は、ヌクレオチドやヌクレオシドの構造と生合成に関する研究で知られる、スコットランド出身の生化学者です。1957年のノーベル化学賞を受賞し、英国科学界に多大な貢献をしました。その生涯と研究成果、そして栄誉ある経歴を詳細に解説します。


アルフレート・ヴェルナー

スイスの化学者アルフレート・ヴェルナーは、遷移金属錯体の構造解明で知られ、1913年のノーベル化学賞を受賞しました。錯体化学の基礎を築いた彼の業績、特に八面体構造の提唱や配位数の概念確立は、現代化学に多大な影響を与えています。この文章では、ヴェルナーの生涯、研究内容、その後の化学への貢献を詳しく解説します。


アルファ粒子

アルファ粒子とは、ヘリウム4の原子核からなる放射線の一種です。高い電離作用を持ち、透過力は低いものの、内部被曝への注意が必要です。近年は医療分野での利用も研究されており、局所的な放射線治療への応用が期待されています。


アラン・ロイド・ホジキン

イギリスの生理学者、サー・アラン・ロイド・ホジキンは、神経細胞の活動電位に関する研究で、アンドリュー・フィールディング・ハクスリーと共に1963年度のノーベル生理学・医学賞を受賞しました。イオンチャネル仮説の提唱者でもあり、その功績は現代の神経科学に多大な影響を与えています。ケンブリッジ大学トリニティ・カレッジの学長も務めた彼の生涯と業績を詳細に解説します。


アドルフ・フォン・バイヤー

1905年ノーベル化学賞を受賞したドイツの化学者、アドルフ・フォン・バイヤーの生涯と業績について解説します。インディゴ合成や様々な有機化合物の研究、そしてその後の化学への貢献を詳細に記述します。


光度計

光度計とは、照度や放射照度を測定する機器の総称です。光電効果を利用したフォトレジスタやフォトダイオード、光子計数方式など様々な種類があり、用途に応じて使い分けられています。航空宇宙におけるリモートセンシングなど、高度な技術にも利用されています。


配置間相互作用法

配置間相互作用法(CI法)とは、量子化学における多電子系のシュレーディンガー方程式を解くための手法。電子相関を考慮し、より正確なエネルギー計算を可能にするが、計算コストが高いため、小規模な系に適用されることが多い。ハートリーフォック法を拡張したポストハートリーフォック法の一種で、様々な近似法が用いられている。


縮退

量子力学における縮退とは、複数の異なるエネルギー固有状態が同じエネルギー準位を持つ現象です。電子配置やエネルギー準位でよく見られ、外場などの摂動によって解ける場合があります。水素原子や多電子系における縮退、その解ける条件、電磁気学における類似現象、そして縮退の判断基準について解説します。


結合クラスター法

結合クラスター法(CC法)は、電子相関を考慮した精密な量子化学計算手法です。ハートリーフォック法を基礎とし、指数関数クラスター演算子を用いて多電子波動関数を近似することで、中・小規模分子に対し高精度なエネルギー計算を実現します。励起状態の計算にも応用可能です。


空格子近似

空格子近似とは、周期的な弱いポテンシャル下における電子の挙動をモデル化した理論です。本記事では、空格子近似の基礎、散乱と周期性、エネルギーバンド、状態密度、ブリルアンゾーン、そして単純金属への応用について詳細に解説します。自由電子モデルを基盤に、結晶構造と電子状態の関係を理解するための重要な概念を分かりやすく説明します。


直交化された平面波

原子における電子状態計算手法の一つである直交化平面波法(OPW法)について解説します。内殻電子と価電子の波動関数の違いに着目し、OPW法の原理、利点、欠点、そして現在バンド計算においてあまり使用されない理由を詳解します。物性物理学を学ぶ上で重要な概念です。


現代原子価結合法

現代原子価結合理論(VB法)は、初期は分子軌道理論(MO法)に比べ利用が少なかったものの、計算機技術の発展により、精度と計算コストにおいてMO法に匹敵する手法として注目を集めています。本記事では、現代原子価結合理論の基礎から、具体的な計算手法、関連ソフトウェアまで詳細に解説します。


時間依存密度汎関数法

時間依存密度汎関数理論(TDDFT)とは、時間変化する電場や磁場などのポテンシャル下における多電子系の性質やダイナミクスを研究する量子力学理論です。励起エネルギー、光吸収スペクトルなどの特性を予測し、分子や固体の反応を解明する上で重要な役割を果たします。本記事では、TDDFTの基礎理論、応用、計算方法について解説します。


多配置自己無撞着場

多配置自己無撞着場法(MCSCF)は、量子化学における重要な手法で、ハートリーフォック法では不十分な場合、例えば結合解離時などに、分子の正確な電子波動関数を近似します。配置状態関数(CSF)の線形結合を用い、分子軌道基底関数の係数を最適化することで、より低いエネルギーの波動関数を得ます。MCSCFは、他の高度な計算手法の基礎としても利用されます。


固有関数

量子力学における固有関数について解説します。固有値方程式、交換関係、不確定性原理、そして固有関数の物理的意味である定在波について、丁寧に解説します。量子力学を学ぶ上で重要な概念である固有関数を理解するための、分かりやすい記事です。


原子価結合法

原子価結合法(VB法)は、化学結合を原子価軌道の電子相互作用で説明する量子化学的手法です。ルイス構造やハイトラー・ロンドン理論を基に発展し、ポーリングの共鳴・混成概念を取り入れました。分子軌道法と比較しながら、水素分子を例に理論、歴史、発展、現代の応用までを解説します。


半経験的分子軌道法

半経験的分子軌道法は、経験的パラメータを用いて分子の電子状態を計算する量子化学計算手法です。ab initio法より計算コストが低く、大きな分子系にも適用可能です。様々な近似法が存在し、π電子系のみを扱う方法や全原子価電子を扱う方法など、対象とする分子や計算精度に応じて使い分けられます。本記事では、代表的な手法であるPPP、CNDO/2、INDO、MNDO、AM1、PM3、PM6について解説します。


分子軌道法

量子化学における分子軌道法(MO法)の詳細な解説記事です。原子軌道に基づいた分子の構造決定、シュレーディンガー方程式の解法、LCAO近似、歴史、軌道種類、分類、利用例などを網羅的に記述しています。MO法の基礎から応用までを分かりやすく解説することで、化学の学習に役立つ情報を提供します。


一般化された原子価結合

一般化原子価結合(GVB)法は、現代原子価結合法における初期かつ重要な手法です。柔軟な軌道を用いて多様な分子を記述し、1970年代にゴダード三世らによって開発されました。本記事では、GVB法の理論的基礎、計算方法、適用範囲について詳細に解説します。特に、水素分子を例としたコールソン=フィッシャー理論の拡張や、GAMESS(US)を用いた計算例を通して、その有用性と複雑さを明らかにします。


ハートリー=フォック方程式

多電子系の波動関数を近似するハートリー=フォック方程式について解説。ボルン-オッペンハイマー近似や平均場近似などの近似を用いた解法、クーロン演算子や交換演算子、そしてクープマンズの定理によるイオン化エネルギーとの関係まで詳細に説明します。


トーマス=フェルミ模型

トーマス・フェルミ模型とは、シュレーディンガー方程式を半古典的に扱った多体系の電子構造理論です。電子密度を用いて原子構造を記述し、密度汎関数理論の原型となりました。近似を含むため正確性に欠けますが、定性的な解析が容易なため、多くの分野で利用されています。


オービタルフリー密度汎関数理論

オービタルフリー密度汎関数理論(OFDFT)は、電子構造を解明する量子力学的手法です。コーンシャム法より精度が低いものの、高速な計算が可能なため、大規模な系への適用が可能です。本記事では、OFDFTの原理、運動エネルギーの取り扱い、トーマス・フェルミ模型、そして今後の研究の方向性について解説します。


LCAO法

LCAO法とは、原子軌道の線形結合を用いて電子状態を計算する量子化学的手法です。原子軌道間の重なりを考慮し、分子の電子状態や結合を記述します。比較的簡便な手法ながら、分子の性質解明に広く用いられています。ヒュッケル法などの発展形も存在します。


K·p摂動論

固体物理学におけるk・p摂動論について解説。結晶のバンド構造や光学特性計算のための半経験的近似法であり、ラッティンジャー=コーン模型やケイン模型にも用いられる手法の詳細を説明。有効質量への応用やスピン軌道相互作用についても言及。


圧縮アーティファクト

非可逆圧縮によって生じるメディアデータの歪み、圧縮アーティファクトについて解説します。JPEG画像やMPEG動画、MP3音声など、様々なメディアで発生する現象とその原因、そして芸術表現への応用までを詳述します。


内積

線形代数学における内積について解説する記事です。内積の定義、性質、幾何学的な意味、そして様々な空間における具体例、さらに内積の一般化について詳細に説明します。数学、特に線形代数や関数解析を学ぶ上で重要な概念を理解するのに役立ちます。


シリアルデジタルインタフェース

シリアルデジタルインタフェース(SDI)は、業務用ビデオ機器で広く用いられるデジタル映像伝送規格です。BNCコネクタと同軸ケーブル1本で高画質映像とデジタル音声を伝送でき、放送設備や映像制作現場でその利便性と信頼性から高く評価されています。様々な規格が存在し、伝送速度や解像度に対応した選択肢が用意されています。本記事では、SDIの概要、種類、ケーブル、そしてエンベデッドオーディオについて解説します。


コンポーネント映像信号

コンポーネント映像信号は、映像信号を輝度、色差、同期信号に分解して扱う方式です。コンポジット信号と異なり、機器構成は複雑になりますが、画質劣化を防ぎ、高画質での映像制作・編集に最適です。デジタル放送や高効率符号化にも利用され、SDTV、HDTVなど様々な規格が存在します。


Moving Picture Experts Group

MPEG(Moving Picture Experts Group)とは、ビデオおよびオーディオ圧縮技術の国際標準規格を策定するISO/IECのワーキンググループです。MP3やMP4など、私たちのデジタルライフになじみ深い技術規格を生み出しており、その歴史、標準規格群、そして関連技術について解説します。


D-VHS

D-VHSは、VHS方式をデジタル放送に対応させた規格です。デジタル放送信号を直接記録するビットストリーム記録方式を採用し、ハイビジョン記録にも対応していました。しかし、Blu-ray Discの普及やデジタル放送の再編により、2008年には全てのメーカーで生産を終了しました。この記事では、D-VHSの技術仕様、歴史、メリット・デメリット、他規格との連携、ソフトについて解説します。


非線形システム論

非線形システム論の概要を解説する記事です。線形システム論との違い、主な概念、解析手法、制御系設計、そして線形近似では解決できない双線形システムや非ホロノミックシステムについて、詳細な説明と数式を用いて解説しています。非線形システムの制御理論を深く理解したい方におすすめです。


標準ダイナミックレンジビデオ

標準ダイナミックレンジ(SDR)ビデオは、従来のテレビ放送や映像制作で使われてきた映像技術です。ブラウン管テレビ時代の技術的制約を受け継いでおり、ハイダイナミックレンジ(HDR)ビデオと比較して表現できる明るさの幅が狭いのが特徴です。この記事では、SDRビデオの技術的な詳細、歴史、そしてHDRとの違いについて解説します。


半導体レーザー

半導体レーザーは、半導体の特性を利用した小型で低消費電力のレーザーです。CD/DVD/BDプレーヤー、レーザープリンター、光ファイバー通信など幅広い用途で活用され、近年は高出力化も進んでいます。発光色や特性、歴史、そして有機半導体レーザー研究の現状まで、詳細な情報を解説します。


ルーマ

映像信号におけるルーマとは、画像の明るさを表す輝度信号のこと。クロマと組み合わさり、人間の視覚特性を利用したクロマ・サブサンプリングによってデータ圧縮を可能にする。ルーマと相対輝度の違い、Rec.601とRec.709など規格による係数の違い、それらがもたらす映像への影響について解説する。


プログレッシブ・スキャン

プログレッシブスキャンとは、映像の各フレームの走査線を順番に処理する表示方式です。インターレース方式と異なり、画像全体の情報を一度に処理するため、滑らかな映像と鮮明な表示が可能です。歴史、仕組み、長所・短所、そして現在の利用状況を解説します。


ビット深度

ビット深度とは、デジタルデータにおける単位あたりのビット数を示す指標です。PCM音声やモノクロ画像は量子化ビット数そのものですが、カラー画像では各色チャネルのビット数の合計になり、パレット方式では異なります。本記事では、ビット深度の概念、様々な分野における具体的な数値、特に音響機器と画像におけるビット深度の違いについて詳細に解説します。


スーパーハイビジョン

NHKが開発した超高解像度テレビ規格「スーパーハイビジョン」について解説。8K解像度、高フレームレート、広い色域を特徴とし、2018年に本放送を開始。技術開発の歴史や国際標準化への貢献、映像機器、圧縮技術、そして没入感のある映像体験についても詳述します。


クロマ・サブサンプリング

人間の目は明るさの変化に敏感だが、色の変化には鈍感なため、画像を圧縮する際に色情報の解像度を下げるクロマサブサンプリングが用いられます。この技術は、デジタルビデオやJPEG画像の圧縮など、幅広い用途で活用されています。4:4:4、4:2:2、4:2:0など様々な方式があり、それぞれ帯域幅と画質のバランスが異なります。


ガンマ補正

ガンマ補正とは、映像システムにおける輝度や色情報の符号化・復号処理で用いられる非線形変換のこと。人間の知覚特性に合わせた最適化や、データ量の削減に役立ちます。ブラウン管ディスプレイの特性補正にも使用されていましたが、現代では視覚品質向上のための主要な技術となっています。sRGBなど、様々な規格やシステムにおけるガンマ値とその調整方法を解説します。


アビッド・テクノロジー

1987年設立のAVIDテクノロジーは、映像・音響関連製品の世界的リーディングカンパニーです。Media Composerを始めとするノンリニア編集システムはハリウッド映画やTV番組制作で広く採用され、Pro ToolsなどのDAWも音楽制作業界の定番となっています。革新的な技術とワークフローでメディア業界をリードし続ける企業です。


VP9

VP9はGoogleが開発したオープンソースの動画圧縮コーデックで、VP8の後継です。WebMなどのコンテナ形式に対応し、YouTubeなど幅広いサービスで利用されています。H.265よりも効率的な圧縮を目指し、多くのブラウザやデバイスでサポートされていますが、後継のAV1開発により、仕様書の更新は停止しています。


The Society for Information Display

1962年設立のSociety for Information Display (SID)は、世界最大の電子ディスプレイに関する学会です。ディスプレイ技術の進化とともに成長し、年1回のSID Display Weekは7000人を超える参加者を集める一大イベントとなっています。論文誌、教科書などの出版物や、様々な賞、会員制度も展開しています。


Rec. 709

ITU-R BT.709は、高精細テレビジョン放送の国際規格で、画像特性、フレームレート、色空間などを規定しています。2015年公開の最新版BT.709-6では、1920x1080画素、16:9のアスペクト比を標準としており、様々なフレームレートに対応することで世界共通のHDTV規格を目指しています。sRGBなど他の規格との関連性も説明します。


Rec. 601

ITU-R勧告BT.601(Rec.601)は、アナログビデオ信号をデジタルビデオ形式に変換するための規格です。1982年に制定され、現在もビデオ圧縮技術の基礎として広く利用されています。525ライン(NTSC)と625ライン(PAL,SECAM)のシステムに対応し、YCbCr 4:2:2の色エンコーディング方式を採用しています。幾度かの改定を経ており、高精細度ビデオ規格へと繋がる重要な役割を果たしています。


Rec. 2100

ITU-R勧告BT.2100(Rec.2100)は、ハイダイナミックレンジテレビジョン(HDR-TV)のための国際規格です。PQやHLGといった新しい伝達関数、解像度、フレームレート、色空間などを規定し、HDR映像の技術的な側面を詳細に定義しています。2016年に発表され、Rec.2020を拡張した規格として、HDR映像制作・配信の基礎となっています。


ICtCp

ICTCP(ICtCp、ITP)は、ITU-R BT.2100で規定されたHDR/WCG映像のための色空間です。ドルビーラボラトリーズが開発し、PQ方式やHLG方式と併用されますが、特にPQ方式との組み合わせが一般的です。明るさ、青-黄、赤-緑の3つの成分からなり、YCbCrに比べ、クロマサブサンプリングの品質、色相の線形性、圧縮性能が向上しています。HEVCにも対応しています。


H.265

H.265/HEVCは、H.264の後継となる高効率ビデオ符号化規格です。従来規格を上回る圧縮効率で、高解像度動画の配信や保存に最適ですが、処理負荷の高さや複雑な特許体系が普及を妨げる要因となっています。スマートフォンなどでは広く利用されていますが、PC環境ではまだ普及が進んでいません。後継規格であるH.266も登場しています。


H.264

H.264/MPEG-4 AVCの解説記事。高効率な動画圧縮技術であるH.264/MPEG-4 AVCのアルゴリズム、特徴、利用例、ライセンス、競合技術などを詳細に解説しています。整数変換、フレーム間予測、イントラ予測、エントロピー符号化など、高度な技術を用いた圧縮方法を分かりやすく説明しています。


DCI-P3

DCI-P3は、デジタルシネマを対象に開発されたRGB色空間規格です。映画制作における高精度な色表現を目的とし、sRGBやAdobe RGBよりも広い色域をカバーします。AppleのDisplay P3はDCI-P3を基に、一般デバイス向けに調整された規格です。


AU Optronics

AUO Corporation(友達光電)は台湾を拠点とする液晶パネル大手で、BenQグループの中核企業です。かつては世界3位のシェアを誇り、現在も世界有数の液晶パネルメーカーとしてテレビや車載用ディスプレイなどを中心に事業を展開しています。近年はミニLEDやインクジェット印刷方式のOLEDなど次世代ディスプレイ技術にも積極的に取り組んでいます。


4320p

4320p(8K)は、超高精細テレビ放送における映像解像度規格です。本稿では、4320pの解像度、歴史、技術的な詳細、そして放送や撮影における現状までを網羅的に解説します。人間の視覚能力の限界に迫る解像度と、その実現に向けた技術開発の歴史を辿り、今後の展望についても考察します。


日本色研事業

日本色研事業株式会社は、1964年設立の老舗企業として、色彩教材の分野をリードしています。長年に渡る経験と、日本色彩研究所、日本流行色協会、日本色彩教育研究会といった機関との連携により、高品質な製品を提供し続けています。色彩教育やデザイン業界に貢献する、信頼性の高い企業です。


アンチラグシステム

ターボラグを解消するシステム、アンチラグシステムについて解説。アクセルオフ時のターボ回転数低下を防ぎ、レスポンス向上に貢献する仕組みや種類、歴史、市販車への搭載例などを詳しく説明します。1980年代のF1やWRC発祥の技術が、現代のモータースポーツや一部市販車にも受け継がれています。


グンナー・トンクイスト

スウェーデンの物理学者、色彩研究者であるグンナー・トンクイストの生涯と業績を紹介する記事です。NCS表色系の開発や国際色彩学会への貢献、そして政治活動にも触れ、多才な人物像を描写します。1925年生まれ、2024年没。


ランベルトの余弦則

ランベルトの余弦則とは、理想的な拡散反射面における放射強度と入射光と面の法線との角度の余弦との関係を示す法則です。ランベルト面と呼ばれるこの性質を持つ面は、どの角度から見ても同じ輝度に見えます。本記事では、ランベルトの余弦則の原理、ランベルト面における拡散と放射、輝度が等量となる現象の詳細、照度や光束との関係、そしてその応用例について解説します。


ブレンドモード

デジタル画像編集におけるブレンドモードを解説。通常モード、ディゾルブ、乗算、スクリーン、オーバーレイ、ハードライト、ソフトライト、覆い焼き、焼き込みなど、様々なモードの原理、数式、効果を詳細に説明。Photoshop、GIMPなど代表的な画像編集ソフトにおける実装例も紹介。


D65光源

国際照明委員会(CIE)が定義した標準光源D65について解説。屋外環境の光を再現した昼光光源であり、その定義、経緯、色度座標、相関色温度、そして6504Kという数値の由来などを詳しく説明します。


非線形性

非線形性(ノンリニアリティ)とは、線形性とは異なる性質や挙動を示す現象やシステムを指す用語です。数学、物理学、工学、生物学など様々な分野で用いられ、複雑系やカオスといった概念とも深く関わっています。本記事では、非線形性に関する様々な側面、関連概念、応用例について詳細に解説します。


波形

波形とは、時間や空間における物理量の変動をグラフで表したものです。音や電波など、目に見えない波動を可視化し、分析するために用いられます。複雑な波形は、ノイズ除去などの処理を経て、目的の波形や周波数成分を抽出します。正確な波形解析には、計測環境や数学的処理の深い理解が不可欠です。


放射測定

放射測定とは、可視光線を含む電磁波の測定を指す物理学の分野です。光度測定と異なり、人間の目の感度ではなく、電磁波の絶対強度を測定します。天文学やリモートセンシングにおいて重要な役割を果たしており、特に電波天文学では必須の技術です。本記事では、放射測定とその関連技術である分光放射測定について詳細に解説します。


振幅

波動の振幅について解説した記事です。振幅の定義、種類、計算方法、そして様々な波動における振幅の具体的な意味について、分かりやすく説明しています。電磁波や音波、複雑な波動など、幅広い例を用いて解説することで、振幅の概念を深く理解できるようになっています。


可視化

この文章では、目に見えない現象やデータを視覚的に表現する「可視化」について解説します。可視化の手法、関連概念、そして具体的な応用例などを詳細に説明することで、可視化の重要性と多様な可能性を明らかにします。データ分析や情報伝達における可視化の役割についても触れ、関連する技術や文献も紹介します。


グラフィックソフトウェア

グラフィックソフトウェアは、コンピュータで画像や図形を扱うソフトウェアの総称です。ペイントソフト、ドローソフト、3DCGソフト、写真編集ソフトなど、様々な種類があり、それぞれに特徴的な機能を備えています。本記事では、これらのソフトウェアの種類、特徴、代表的なソフトウェアなどを解説します。画像編集やデザイン、3Dモデリングなど、幅広い用途で活用されています。


カプセル化

カプセル化とは、コンピュータプログラミングにおける重要な概念で、関連するデータと処理をまとめて、外部からの直接的なアクセスを制限する仕組みです。オブジェクト指向プログラミングで広く利用され、保守性や再利用性の向上に貢献します。情報隠蔽の原則に基づき、内部構造を隠蔽することで、プログラムの変更に強い設計を実現します。


Inkscape

Inkscapeはオープンソースのベクター画像編集ソフトウェアです。SVGなどの標準規格に準拠し、Windows、macOS、Linuxなど様々なOSで動作します。Adobe Illustratorに代わるソフトとして知られていますが、機能や互換性で違いがあります。活発な開発により機能追加が継続されています。


Corel Paint Shop Pro

PaintShop Proは、初心者から上級者まで幅広く使える画像編集ソフトウェアです。写真加工、イラスト制作など様々な用途に対応し、豊富な機能と高い互換性を誇ります。長年に渡る歴史と進化を経て、現在も進化を続ける定番ソフトです。


円筒座標系

円筒座標系とは、3次元空間上の点を、基準軸からの距離、基準方向からの角度、基準平面からの距離の3つの座標で表す座標系です。円柱状の対象物の解析や、回転対称性を持つ現象の記述に適しており、直交座標系や球面座標系との変換公式も存在します。本記事では、円筒座標系の定義、座標変換、線素・体積要素、微分作用素などについて詳しく解説します。


Atan2

atan2関数とは、2つの数値を引数に取り、x軸の正の向きから点(x, y)までの角度をラジアンで返す数学関数です。arctan関数では処理できないゼロ除算や象限の曖昧さを解決し、正確な角度を算出できる点が利点です。プログラミング、物理、そして幾何学など、様々な分野で活用されています。


輝度

輝度とは、光源の明るさや、画像における明るさの指標を表す用語です。物理的な輝度と、知覚的な明るさという異なる側面があり、天文学など、様々な分野で用いられています。この記事では、輝度の様々な定義と、関連する概念であるルーマやブライトネスについて解説します。


ユークリッド距離

ユークリッド距離とは、2点間の直線距離のこと。ピタゴラスの定理に基づき、多様な次元で定義され、様々な分野で活用される重要な概念です。平方ユークリッド距離も紹介し、他の距離との比較も行います。


黒体軌跡

黒体軌跡とは、黒体放射の色が温度によってどのように変化するかを示した色度図上の線です。低温では赤みがかった色から始まり、温度上昇とともにオレンジ、黄色、白色へと変化し、高温では青みがかった白色になります。この記事では、黒体軌跡の概念、色空間との関係、相関色温度の算出方法について詳細に解説します。


Delphi

Delphiは、Windows、macOS、iOS、Android、Linuxに対応する統合開発環境(IDE)です。Object Pascalをベースとした独自の言語で、ネイティブコードを生成し、コンポーネント指向プログラミングによる効率的な開発を実現します。長年に渡る歴史と進化を経て、現在も高い人気を誇る開発ツールです。


透過率 (光学)

この項目では、光学と分光法における透過率について解説します。入射光に対する透過光の比率、吸光度との関係、ランベルト・ベールの法則、そして内部透過率と外部透過率の違いを詳細に説明します。光学材料の特性を理解する上で重要な概念です。


色度

「色度」は、色の特性を表す指標です。CIE表色系では、x,y座標の組み合わせで表現され、色相と彩度の情報を統合的に示します。一方、水質分野では、水溶液やコロイドの黄色みを表す指標としても用いられ、水道法における水質基準項目の一つにも含まれています。この記事では、これらの異なる文脈における色度の意味と用途を詳細に解説します。


色差

この記事では、色の違いを定量的に測る指標である色差について解説します。RGB色空間やCIELAB色空間における色差の計算方法、知覚的均等性、許容値、そしてCIE76、CIE94、CIEDE2000といった様々な色差式について、詳細な数式を用いて分かりやすく説明します。


相対輝度

相対輝度とは、基準白を基準とした光の明るさの相対的な尺度です。絶対的な輝度値の測定が困難な場合でも、相対的な明るさを比較するのに有用で、印刷や映像などの分野で広く活用されています。この記事では、相対輝度の定義、計算方法、関連する色空間、そしてルーマとの違いについて解説します。


白色点

白色点とは、画像の入力、変換、出力における『白色』を定義する座標です。光源によって異なるため、正確な色再現には白色点の特定が不可欠です。本記事では、白色点の定義、光源との関係性、そして色変換における重要性について解説します。


標準光源

天文学における標準光源とは、絶対光度が既知の天体のことであり、その見かけの明るさと絶対光度を比較することで、天体までの距離を計算できます。様々な種類の天体が標準光源として用いられ、距離測定において重要な役割を果たしています。しかし、標準光源の絶対光度の正確性には課題があり、歴史的にも測定値の修正が行われています。


標準の光

国際照明委員会(CIE)が定めた代表的な照明光「標準イルミナント」について解説。色温度や分光強度分布、歴史、種類(A、B、C、D65、Eなど)を詳細に説明し、それぞれの特性や用途、標準光源との違いなどを分かりやすく解説します。測色における重要性も踏まえます。


射影平面

射影平面とは、通常の平面を拡張した幾何学的な概念で、平行線が無限遠点で交わるように定義された平面です。線形代数や公理的幾何学からの定義があり、実射影平面や複素射影平面などが重要な例として挙げられます。有限射影平面、特にファノ平面は、組合せ論的な定義から理解されます。この記事では、射影平面の様々な定義、性質、高次元化、そして未解決問題である有限射影平面の存在問題について解説します。


単色光

単色光とは、1つの波長のみを持つ光のことです。人間の目はこれをスペクトルカラーとして認識します。太陽光や白熱電球など、一般的な光源は様々な波長の光が混ざり合ったものです。それに対し、単色光はプリズムなどで分解できません。ナトリウムランプやレーザー光などが単色光に近いです。単色光は、特定の波長を持つことで、独特の性質を示します。


内挿

既知の数値データ列から、各区間の範囲内を埋める数値を求める内挿法について解説。直線内挿、多項式補間、スプライン補間など様々な手法、そしてそれらの特徴、適用例を詳細に説明します。外挿との違い、補間法の選択基準についても触れ、理解を深めます。


ルックアップテーブル

ルックアップテーブル(LUT)とは、計算処理の高速化を目的としたデータ構造です。複雑な計算を事前に計算し、配列などに格納することで、実行時の計算を単純な配列参照に置き換え、処理時間を大幅に削減します。画像処理や数値計算など、様々な分野で活用されています。三角関数計算や入力チェック、関数ポインタの格納など、応用範囲も広く、効率的なプログラミングに役立ちます。


グラスマンの法則 (色彩)

グラスマンの法則とは、人間の色の知覚に関する経験則です。1853年、ヘルマン・ギュンター・グラスマンによって発表され、CIE表色系や測色学の基礎となりました。色覚における加法混色の性質を数学的に表現したもので、現代の色科学においても重要な法則です。


ガウス関数

ガウス関数とは、数学、物理学など様々な分野で利用される重要な関数です。釣鐘状の曲線を描くこの関数は、正規分布や光学現象のモデル化など幅広い応用を持ち、その性質は半値幅やガウス積分といった概念と深く関わっています。本記事ではガウス関数の定義、特徴、そして関連する概念について詳細に解説します。


SRGB

sRGBは、HPとMicrosoftが共同開発した標準RGB色空間で、モニター、プリンター、ウェブなどで広く利用されています。ITU-R BT.709標準と同じ原色と白色点を採用し、当時のCRTディスプレイとの互換性も考慮されています。現在もウェブの標準色空間として重要な役割を担っています。


西安交通大学

1896年創立の中国の名門理工系大学、西安交通大学。上海交通大学と並ぶ国務院教育部直轄の重点大学で、985工程や双一流にも選定されています。19学部、3つの付属病院を擁し、約3万人の学生と5600人の教職員が在籍。世界100以上の大学と連携し、活発な国際交流を展開しています。中国西部のトップ大学として、高い研究水準と規模を誇ります。


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