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球磨拳

熊本県人吉市周辺に伝わる伝統的な拳遊び。片手で0から5の手形を出し合い、数字の大小などで優劣を競う。じゃんけんとの類似性や起源説も語られるが、勝敗ルールには独特の違いがある。江戸時代からの歴史を持つとされる地域文化であり、現在も大会が開催され、保存団体によって継承されている。


本拳

本拳(ほんけん)は、長崎拳(ながさきけん)とも称される、数拳に分類される伝統的な拳遊びです。元禄年間に中国より長崎へ伝来し、酒席を中心に広まりました。複数人が同時に指を出し、その合計数を言い当てることで勝敗を競う遊戯です。


手を用いた遊び

現代の日本で主に学生の間で楽しまれる、手や指だけを用いる遊びを解説。決まった名称がなく、地域や学校でルールが異なるのが特徴。道具不要で手軽に行えるため、休み時間などに人気を博している。比較的歴史は浅いが、全国へ急速に広まった遊びである。


天竺徳兵衛

江戸時代前期の播磨国高砂出身の人物、天竺徳兵衛は、日本が海外渡航を制限する直前の寛永年間に若くして朱印船でシャムへ渡った。彼の見聞録は虚実混じり伝わり、後世、庶民文化では異国情緒を帯びた妖術使いのキャラクターとして広く知られ、浄瑠璃や歌舞伎の「天竺徳兵衛もの」という一ジャンルを生み出した。


おいでなさい

おいでなさい(来い来い拳)は、日本の伝統的な拳遊びの一種です。狐・猟師・庄屋が登場する三すくみの関係性を基本ルールとし、狐拳と共通する特徴を持ちます。勝者が独特の手招きで相手を呼び寄せ、敗者が丁寧なお辞儀で応じる儀式的な作法が特徴的な座敷遊びです。


酋長の娘

「酋長の娘」は、1930年に発表された日本の流行歌。石田一松が作詞・作曲し、富田屋喜久治が歌唱。南洋を題材とし、約10万枚のヒットを記録。しかし、歌詞に含まれる差別的な表現などから、現在は放送禁止歌とされています。


薩摩拳

鹿児島県や宮崎県南部を中心に伝わる、伝統的な盤上遊戯『なんこ』。朝鮮の役からの帰国時に始まったとされる歴史を持ち、手軽な棒を使って行う拳遊びとして、酒席などを盛り上げるだけでなく、世代を超えて親しまれています。


杉山平助

昭和初期に文芸評論家として活躍した杉山平助は、複雑な生い立ちを持ち、その歯に衣着せぬ論評から「毒舌評論家」と呼ばれた。自由主義から軍国主義へと転じた独自の批評活動を展開した。


喜久丸

三重県に生まれ、東京・渋谷で芸者「菊丸」として知られた喜久丸(きくまる)は、日本の著名な芸者歌手、民謡歌手です。ビクターにスカウトされ、中山晋平や新橋喜代三に師事。多くの共唱曲でその歌声を披露し、戦後の音楽シーンで活躍しました。


千藤幸蔵

日本の民謡三味線演奏家、研究家(1937-2012)。藤本琇丈に師事し、藤本流の発展に貢献。その後、千藤流を創立し家元となる。独自の邦楽オーケストラ作品を発表。文化庁芸術祭賞受賞など、民謡の普及と研究に多大な功績を残した。


佐賀の菱売り唄

佐賀県に古くから伝わる民謡で、現在の神埼市にあたる旧千代田町の特産品、菱の実を売り歩く際に歌われた歌です。特徴的な合いの手から「ヤンレサホイ」や「ヤンレサ節」とも呼ばれ、多くの女性歌手によってレコード化され広く知られるようになりました。


丹下左膳余話 百萬両の壺

1935年公開、山中貞雄監督による時代劇映画。大河内傳次郎演じる丹下左膳が、百万両の隠し場所を示す壺を巡る騒動に巻き込まれるホームコメディ。人情味あふれる作風で、キネマ旬報ベストテンに選出された日本映画史上の傑作。


三味線豊吉

昭和期に活躍した三味線豊吉は、歌謡曲伴奏における和洋合奏の開拓者。短棹三味線の考案・普及、自身の流派創設、タレント活動など、伝統と革新を融合させた稀有な存在。


キンキラキン

キンキラキンは熊本県に伝わる民謡で、キンキラキン節とも呼ばれる座敷歌です。江戸時代中頃の宝暦年間に、熊本藩が実施した倹約令である奢侈禁止令への不満や社会風刺を込めて唄われたと伝えられています。熊本市中央区本荘が発祥地とされます。


荻野昌弘

日本の社会学者、荻野昌弘は、文化社会学、歴史社会学、社会学理論を専門としています。関西学院大学社会学部で長年教鞭を執り、学部長も務めました。資本主義、贈与、暴力、文化遺産、差別など、幅広いテーマについて著作を発表し、現代社会の多様な側面を分析しています。


柳川町 (高崎市)

群馬県高崎市に位置する柳川町は、旧高崎城の北に広がる歴史あるエリアです。明治時代に正式な地名として成立し、その名はかつて町内を流れる用水路沿いにあった柳の大木に由来します。交通の利便性も兼ね備え、市民の生活を支える施設も点在しています。


デラシネ・チンドン

ソウル・フラワー・モノノケ・サミットが9年の沈黙を破り2006年に発表した3rdアルバム。国内外の現場で培われた経験が集約され、多様な民謡やはやり唄、オリジナル曲を沖縄でスタジオ録音した意欲作。郷失者を意味するタイトルが示唆的。


三津駅

松山市に位置する伊予鉄道高浜線の主要駅。伊予鉄道創業時の終点であり、四国最初期の鉄道駅の一つとして長い歴史を持つ。夏目漱石の『坊っちゃん』にも登場。かつての趣を残しつつバリアフリー化された新駅舎となり、交通結節点として地域内の移動を支える。


香川のみどり百選

香川県が2004年(平成16年)に、県内に存在する優れた自然景観や緑地帯を100箇所選び出したものです。都市近郊の緑から田園、瀬戸内、山間部まで、香川ならではの多様な自然の魅力が詰まっています。


讃岐岩

サヌカイト(讃岐岩)は、香川県や二上山周辺で産出する緻密な安山岩です。約1400万年前に形成され、硬い物で叩くと澄んだ音を発するため「カンカン石」とも呼ばれます。古代には石器、現代では楽器など広く利用されています。


四国ケーブル八栗ケーブル

香川県高松市に位置する四国ケーブル運営のケーブルカー路線。八栗登山口駅から八栗山上駅まで、四国八十八箇所第八十五番札所・八栗寺への参詣輸送を担う。0.7kmの短い区間で167mの高低差を上る。


五剣山

「五剣山」は、日本の地理的な場所や人物を指し示す多義的な言葉です。香川県高松市や徳島県牟岐町にある山の名称、または北海道札幌市の観音岩山の通称として知られます。さらに、かつて土俵で活躍した大相撲力士の四股名にも用いられました。文脈に応じて、異なる対象を指し示す点が特徴です。


青い性

1975年公開、三東ルシア・鹿間ケイ主演の東映青春映画。小平裕監督のデビュー作として、当時の16歳の若者たちの家出と性行動を湘南海岸を舞台に描き出した作品。従来の東映不良路線とは一線を画し、ごく普通の高校生を主人公に、多感な青春の様相を捉えようとした「ヤングシリーズ」第一弾。


女番長ブルース 牝蜂の挑戦

1972年、鈴木則文監督、池玲子主演のポルノアクション第2弾。京都・大阪を舞台に、不良少女グループの対立と彼女たちを巡るヤクザの陰謀、そして愛憎劇が展開。過激なSM描写も含まれる、復讐の物語。


女番長

1973年1月13日に公開された、東映『女番長シリーズ』の第4作目にあたる日本の劇場映画。不良少女たちの抗争や生き様を描き、主演の杉本美樹がパワフルな演技を見せる。作品世界を彩る音楽も特徴的。


前科おんな 殺し節

1973年に東映が製作・公開した『前科おんな 殺し節』は、主演・池玲子で贈るアクション映画。波乱の人生を生きる女性が、様々な困難に立ち向かう様を描く。片山由美子、杉本美樹、地井武男ら個性豊かな共演者が脇を固める。


山中伊知郎

日本の脚本家、放送作家、ライター、タレント、芸能プロモーター。浅井企画所属、山中企画代表。脚本家としてデビュー後、著述家・放送作家に転身。浅井企画のお笑いタレント育成やカンコンキンシアター出演など、幅広い分野で活躍。


関東刑務所帰り

高橋英樹主演で1967年に日活が製作・配給した任侠アクション映画。『関東シリーズ』の第3弾として公開された。出所した主人公が、漁師町を牛耳ろうとする悪党たちに立ち向かう物語。


特ダネ記者

1966年から日本テレビ系列で放送された、新聞記者たちの奮闘を描くモノクロドラマ。毎朝新聞社会部を舞台に、事件取材やスクープを巡る熱い競争、そして困難に立ち向かう記者たちの絆や人間模様が克明に描かれる。


父と娘の歌

1965年に日活が製作した斎藤武市監督による白黒作品。ピアニストを目指す娘と元クラリネット奏者の父の絆を描く感動作。吉永小百合、宇野重吉が主演を務め、芸術祭参加作品として公開された。


燃える雲

1967年公開の日活アクション映画『燃える雲』は、福本和也の小説『航空検察官』を原作に、野村孝が監督、渡哲也が主演を務めた作品。元凄腕パイロットの航空検察官が国際人身売買組織の闇に挑む物語。


命しらずのあいつ

1967年に公開された、小林旭主演による日活製作のアクション映画シリーズ第3弾。堅気となった主人公が故郷で旧友の死の真相を探るうち、組織の陰謀と自身の負傷に苦悩しながら巨悪に立ち向かう姿を描く。


仲間たち

1964年公開の日活ミュージカルドラマ映画。東北出身のトラック運転手とバス車掌の純愛、そして友人の秘めた想いが交錯。若者たちの夢と現実、試練を描く青春群像劇。


ボイン (俗語)

女性の豊かな乳房やその状態を指す俗語「ボイン」。1960年代後半、ある著名人の発言を機に広く浸透し流行語となった本語について、その意味や語源に関する説、さらに言葉が辞書に採録されるに至った経緯などを詳述します。


電撃黒潮隊

1992年から2002年にかけて、九州・沖縄・山口のTBS系列8局で放送されたドキュメンタリー番組『アートネイチャースペシャル・電撃黒潮隊』。この番組はアートネイチャーの一社提供で、地域に根差したテーマを扱い、全507回にわたり放送されました。


阿武松

阿武松(おうのまつ)は、日本の国技である大相撲において重要な意味を持つ言葉です。年寄名跡、歴史上の横綱、現在の相撲部屋、そして落語の演目など、多様な文脈で使われており、相撲文化と深く結びついています。


片棒

古典落語の演目「片棒」は、極端にケチな父親と三人の息子たちが織りなす滑稽噺です。跡継ぎを決めるために、もしもの時の葬式について問われた息子たちの珍妙な返答を中心に、賑やかさとナンセンスな笑いを誘います。


棒鱈 (落語)

古典落語「棒鱈」は、食材名と俗語の「酔っぱらい」「まぬけ」をかけた題の滑稽噺。料亭で酔った男が隣室の侍と起こす騒動が、料理人の手にした胡椒で予期せぬ結末を迎えます。言葉遊びのサゲが秀逸な一席です。


掛取万歳

古典落語の演目『掛取万歳』は、大晦日に借金の取り立てに悩む貧乏な男が、様々な掛け取りに対し、相手の趣味や性格に合わせて奇妙な応対で乗り切ろうとするナンセンスな滑稽噺です。演者の個性が光る一席として知られています。


小間物屋政談

落語「小間物屋政談」は、別名「万両婿」とも呼ばれる演目です。京橋の小さな小間物屋の主人が旅先での善行をきっかけに、自身が死亡したと誤解され妻が再婚する騒動を経て、最終的に江戸一番の大店の跡取りとなる、奇妙な運命の転換を描く喜劇です。


古今亭菊太楼

落語協会に所属する落語家、古今亭菊太楼師。二代目古今亭圓菊に入門し、前座・二ツ目時代を経て真打に昇進。明朗な高座で多くのファンを魅了。定期的な独演会や他の落語家との交流、趣味など多方面で活躍している。


古今亭志ん丸 (3代目)

三代目 古今亭 志ん丸は、1972年生まれ、埼玉県深谷市出身の落語家。六代目志ん橋に入門し、きょう助、志ん太を経て2008年に真打昇進し志ん丸を襲名。にっかん飛切落語会での受賞歴を持つ、落語協会所属の噺家である。


匙加減

古典落語の演目「匙加減」(さじかげん)は、放蕩の末に勘当された若旦那が異郷で成功を収めるも、過去に誓いを立てた遊女を忘れられず、再会を試みることで物語が大きく動く人情噺。多くの噺家が手掛ける人気演目です。


三遊亭歌橘 (3代目)

落語協会所属の真打、三代目三遊亭歌橘は、栃木県足利市出身。三代目三遊亭圓歌に入門し、同県初の落語家・真打となりました。幼少期に相田みつを氏に可愛がられたり、二ツ目時代には自費で米国公演を行ったりと、異色の経歴を持ちます。テレビ番組『ペケ×ポン』出演で注目を集め、多方面で活躍しています。


三遊亭歌彦

三遊亭歌彦(1994年4月19日生)は、高知県出身の落語家。四代目三遊亭歌奴に師事し、2021年3月に二ツ目へ昇進した。本名:原田仁樹。出囃子は「しばてん音頭」。若手噺家として精力的に活動中。


三遊亭歌奴 (3代目)

落語家、三代目三遊亭歌奴(本名:平田昭宏)の生涯を振り返ります。1941年に生まれ、二代目歌奴に入門後、「どん栗」「歌雀」を経て、1975年に三代目を襲名。真打として活躍し、2004年に62歳で惜しまれつつ世を去ったその足跡を辿ります。


三遊亭圓歌 (2代目)

二代目三遊亭円歌は、新潟出身の高学歴な落語家。異色の経歴を経て落語界入りし、新潟訛りと吃音を克服。モダンで艶やかな芸風と豊富な持ちネタで活躍。落語協会副会長も務めるが、病により74歳で没しました。


ねずみ (落語)

古典落語『ねずみ』は、名工・左甚五郎が登場する噺の一つ。貧しい宿「鼠屋」の再興を願う甚五郎が彫った木彫りのネズミが巻き起こす奇跡と、宿を追われた主人と乗っ取った側との因縁が描かれる。意外な結末が聴き手を惹きつける人情噺。


爆笑エレベーター

『爆笑エレベーター』は、1970年4月から約半年間NET系列で放送されたお笑い・バラエティ番組です。前期はお笑い芸人のネタ披露と観客の笑い声で競うユニークな形式、後期は一般参加者による大声コンテストへと内容が変更されました。司会は前期が桂小金治、後期が桂菊丸が務めました。


歌うロマンスタジオ

1970年よりフジテレビ系列で放送された歌謡バラエティ番組『歌うロマンスタジオ』は、歌手の歌唱と著名人夫婦を招いてのトーク・歌唱が融合した番組。夫婦の感動的なエピソードと歌が多くの視聴者を引きつけました。


テレビ浪曲道場

1971年夏にフジテレビ系列で放送された視聴者参加型の演芸番組です。日本の伝統芸能である浪曲を専門とし、一般視聴者が自慢の歌唱力や技を競い合いました。約3ヶ月間放送され、浪曲愛好家たちの熱演が繰り広げられました。


田中一清

日本の映画界で重要な役割を果たしたスチールカメラマン、田中一清(1914-1999)。富山県出身。1940年代半ばからキャリアを開始し、特に特撮映画のスチール撮影で知られる。その独創的な技術は多くの作品に彩りを与えた。


宮地晴子

元女優、声優、タレントとして活躍した宮地晴子は、1933年満洲国新京市に生まれました。テレビドラマや映画、アニメ、人形劇、バラエティと多岐にわたる分野でその才能を発揮し、日本のエンターテインメント界に足跡を残しました。


安達英三朗

日本映画界において、経営からプロデューサーへと転身し、多岐にわたるヒット作品を手がけた安達英三朗(1914-1992)。東宝、新東宝で要職を歴任した後、娯楽映画を中心に多くの観客を魅了する作品を世に送り出した人物です。


大竹省二

日本の写真家、大竹省二(1920-2015)は、静岡県出身。特に女性のポートレートやヌード写真で著名でありながら、報道写真など幅広い分野で活躍。テレビ出演や著書も多数手がけ、戦後日本の写真界に大きな足跡を残しました。


和田嘉訓

和田嘉訓(1935-2012)は、日本の映画監督・脚本家。東宝で助監督として黒澤明らに師事し、1964年に『自動車泥棒』で監督デビュー。「ドリフターズですよ!」シリーズなどを手がけ、後にソニーで映像制作に携わった。


宮城千賀子

日本の女優。宝塚歌劇団「東風うらゝ」を経て、映画『宮本武蔵』お通役で鮮烈デビュー。戦中は劇団活動、戦後は再び映画や舞台、テレビで幅広く活躍。特に『独占!女の60分』司会で親しまれ、波乱に富んだ生涯を送った。


やっちゃおう!コント55号

1970年初頭に放送されたNETテレビ(現テレビ朝日)制作のバラエティ番組。コント55号が舞台上で観客を巻き込みながら自由なパフォーマンスを繰り広げる公開形式で、わずか3ヶ月の放送期間ながら、彼らの活動の一端を示す一作となりました。


たたいて・かぶって・ジャンケンポン

「たたいて・かぶって・ジャンケンポン」は、二人のプレイヤーがじゃんけんで攻守を決め、勝者が棒で相手の頭部を攻撃、敗者がヘルメットで防御するお座敷遊びです。反射神経と瞬発力が鍵となるシンプルながら白熱するこのゲームは、落語家・六代桂文枝氏が考案したとされ、多くの人々から親しまれています。


道頓堀 (テレビドラマ)

1968年から1969年にかけ放送されたテレビドラマ『道頓堀』。明治時代の大阪を舞台に、芝居茶屋の人々の愛憎劇や、時代の波に乗る商売人の活気ある姿を描く。当時の風俗や町の歴史を交え、古き良き道頓堀の息吹を伝える人情劇。


売らいでか!

岸宏子の小説『ある開花』を花登筺が演劇化した喜劇。伊賀上野の資産家未亡人と運転手、その妻が繰り広げる人間模様を描く。副支配人の陰謀から、妻が夫を売るという前代未聞の取引に発展する奇妙な物語。映画、テレビドラマ、そして長年にわたり舞台でも上演され続ける人気作。


朝田のぼる

福井県出身の演歌歌手、朝田のぼるは、1970年代後半から80年代前半にかけて活躍。『スター誕生!』出身で、「白いスカーフ」「おやじの酒」などをヒットさせ、数々の新人賞を受賞。都はるみとの共演も多く、幅広い活動を展開した。2023年に67歳で急逝。


アタック・ザ・ワールドカップ

1977年、日本で初開催されたバレーボールワールドカップに向け、フジテレビが放送したバレーボール中継番組。当時の国内トップリーグ戦などを毎週金曜夜に放送し、バレーボール人気の高まりを後押しした、画期的なレギュラー番組でした。


爆笑ホール

1967年秋にフジテレビ系列で放送された演芸番組『爆笑ホール』に関する解説です。有楽町の東京ヴィデオ・ホールから公開生放送され、司会をトリオ・スカイラインが担当。当時の正午枠を彩った番組の概要や背景について詳述します。


いじわる問答 「男と女」

1968年にフジテレビ系列で平日帯で放送された討論番組『いじわる問答 「男と女」』。男女それぞれの視点から夫婦や恋愛、風俗などを著名人たちが毒舌を交えて論じるというユニークな内容で、短期間ながら当時の話題を呼んだ。


ゴーゴー!コメディアン!!

日本テレビ系列で1969年秋に短期間放送された演芸バラエティ。三部構成で、新人発掘、ベテラン対決、そして過激なリング上バトルを展開。わずか7回で幕を閉じた。


あっぱれ!親バカ

1969年に日本テレビ系列で放送された『あっぱれ!親バカ』は、高橋圭三・高橋光父娘が司会を務めたトーク番組です。毎回異なる親子がゲスト出演し、家族の絆や関係性についてそれぞれの視点から語り合いました。久保田鉄工の一社提供番組でした。


遠山茂樹 (デザイナー)

ゲームデザイナー、発明家として知られる遠山茂樹氏の経歴。ナムコでの初期作品『ゼビウス』のメカデザインや『プロップサイクル』の企画を手掛け、独自の立体表示法「遠山式」を発明・実用化。バンダイナムコスタジオにて、ゲーム開発からイノベーション分野まで幅広く活動。


藤岡忠

マイコンソフトの責任者、藤岡忠。電波新聞社にて数々のアーケードゲームをパソコンへ移植。学生時代に道浦忍と会社を設立し、後に「なにわコンビ」として活躍。特に高難易度と言われた『ゼビウス』移植で知られる。


松島徹

松島徹は、黎明期のパソコンゲームからアーケード、コンシューマーまで幅広く活躍するプログラマ・ゲームクリエイター。特にアーケードゲームの移植でその天才的な技術力を発揮し、「原作を超えた移植」と称される作品も生み出した。


マイコンソフト

かつて大阪に本社を置き、パソコンゲームや周辺機器を手がけた日本の企業。電波新聞社の一部門として始まり、アーケードゲームのPC移植や雑誌掲載ソフトの販売で知られる。独立後、映像関連機器やゲームコントローラーなどのハードウェア開発に注力。2018年に電波新聞社に吸収合併され、現在は同社のマイコンソフト事業部として存続し、主にハードウェア事業を継続している。


ナムコヒストリー

ナムコが手がけた往年のアーケードゲーム群をWindows向けに移植したシリーズ。ゲーム本編に加え、壁紙やスクリーンセーバーといったPC用コンテンツ、さらには物理的な付録も同梱されたコレクション性の高い作品。


ナムコスターズ

ファミスタシリーズに登場する、バンダイナムコの人気キャラクターで構成された架空の野球チーム。1986年に誕生し、個性的な選手やユニークな本拠地、作品ごとの多様な姿でファンに親しまれています。


ソルバルウ

1991年にナムコから登場したアーケードゲーム『ソルバルウ』は、『ゼビウス』シリーズの異色作。シリーズ初のポリゴンによる3D表現と、自機パイロット視点の一人称形式を採用。大型コクピット筐体で高い没入感を提供しました。


ゼビウス3D/G

1996年に稼働したアーケード用シューティングゲーム。 『ゼビウス』シリーズの一作ながら、システムやゲーム性を大きく刷新。 特徴的な対地攻撃や3種類の特殊ウェポン、そしてユニークな隠し要素を持つ。


グロブダー

1984年にナムコがリリースしたアーケード用固定画面シューティングゲーム。未来の戦闘競技「バトリング」を舞台に、自機「グロブダー」を操り敵を撃破する。戦略性の高いシステムと独特な世界観が特徴。


NAMCO ARCADE

バンダイナムコエンターテインメントが提供していたスマートフォン向けアプリ。1980年代のナムコ往年のアーケードゲームを多数移植し、手軽にプレイできる点が特徴。iOS版は2012年、Android版は2015年にサービスが開始されたが、2016年3月15日をもって提供を終了した。


Let's!TVプレイCLASSIC

バンダイが2006年に展開した、往年のアーケードゲームを家庭で手軽に楽しめるTVゲームシリーズ。コントローラ一体型本体にナムコやタイトーの名作と独自アレンジ版を収録。


CRゼビウス

2003年にパチンコメーカー高尾が世に送り出した、ナムコの伝説的シューティングゲーム「ゼビウス」とのタイアップ機「CRゼビウス」。原作の戦闘機ソルバルウをはじめとするゲーム要素が多彩な演出を盛り上げ、ナムコから提供された映像技術がその世界観を高品質に再現している。


3Dクラシックス

ニンテンドー3DSで展開された「3Dクラシックス」は、ファミコンなどの過去の名作ゲームを3D立体視に対応させて復刻したシリーズです。立体視に適した調整が施され、ニンテンドーeショップで配信されました。


光学式マーク認識

光学式マーク認識(OMR)は、紙などに記入または印刷された特定のマークを光学的に読み取り、コンピュータに入力する技術です。文字そのものを認識するOCRとは異なり、位置や形状によるマークの有無を判別します。試験のマークシートやバーコードなどに利用されています。


プラズマライン (ゲーム)

テクノソフトが1980年代半ばに発売した8ビットPC向け宇宙レースゲーム。日本で初めてポリゴンをゲームに使用した作品の一つとされ、リアルタイム3D描画技術は高く評価され今なお語り継がれている。


エス・ピー・エス

かつて福島県福島市を拠点に活動したゲームソフト開発会社。国産PC黎明期から将棋ゲーム『棋太平』やアーケード移植などで知られ、技術的な挑戦も行った。事業転換や震災を経て、2021年に破産し歴史に幕を閉じた。著作物は他社へ譲渡されている。


WICS

WICS(Integer Interpreter Compiler System)は、MZ-80シリーズなどで普及したBASIC風のプログラミング言語およびその処理系です。当時の8ビットパソコンの限られた環境で、特に高速なゲーム開発を容易にするために設計されました。インタプリタとコンパイラを備えていました。


IPL

「IPL」という略称は、使用される分野によって多様な意味を持ちます。コンピューター関連から、人体、スポーツ、自動車ブランドに至るまで、文脈によって指し示すものが大きく異なります。それぞれの分野におけるIPLの具体的な意味を理解することが重要です。


機械語モニタ

機械語モニタは、コンピュータの機械語レベルで動作する監視ソフトウェアです。1970~80年代のマイコン時代に広く普及し、メモリやレジスタの操作、プログラム実行など、低レベルなデバッグや開発に利用されました。


ダートマスBASIC

ダートマスBASICは、ジョン・ケメニーとトーマス・カーツが開発したプログラミング言語BASICの最初の処理系です。ダートマス大学で生まれ、対話的な利用を可能にした本システムは、初心者でも容易に使える設計で、その後のプログラミング教育や開発環境に大きな影響を与えました。


スタンドアロンBASIC

1980年代に普及した8・16ビットパソコンに搭載されていた、OSを必要とせず単独で動作するBASIC言語のプログラミング環境です。コンピュータ黎明期の利用を支え、多くのユーザーにプログラミングの入り口を提供しました。


Xojo

Xojoは、オブジェクト指向のBASIC言語を用いた統合開発環境を特徴とするソフトウェア開発ツールです。旧称REALbasic。直感的なGUI開発が可能で学習しやすく、クロスプラットフォーム対応のため、特に初心者を中心に幅広いユーザーに利用されています。


X-BASIC

X-BASICは、シャープX68000向けに開発された独自のBASIC言語です。C言語に似た構造化構文を持ち、従来のBASICとは異なる印象を与えます。小文字の使用や型の定義など、モダンな特徴を備えています。


UBASIC

UBASICは立教大学教授の木田祐司氏が開発したMS-DOS上で動くBASICインタプリタです。多倍長整数や有理数、複素数などを扱え、数論分野での計算に強みを持つフリーウェアです。素数判定などに応用可能です。


Turbo Basic

1985年にボーランドから発売された、ロバート・ボブ・ゼール氏開発のBASICコンパイラ。当時のBASICとは異なり、ネイティブコードを生成し、構造化プログラミングを可能にした。後のPowerBASICの源流となった画期的な製品。


Tiny BASIC

初期のマイクロコンピュータ向けに、BASICの機能を極限まで簡略化した言語仕様および処理系。わずかなメモリでも動作し、プログラミングの普及に貢献した。


Small Basic

マイクロソフトが開発した学習用プログラミング言語。Visual Basicを基盤としつつも、初心者向けにオブジェクト指向を排除し、文法や命令を極限までシンプルに設計。プログラミング入門のハードルを下げることを目的としています。


QuickBASIC

Microsoft QuickBASICは、マイクロソフトが開発したプログラミング言語および統合開発環境です。MS-DOSやMacintoshで利用され、後のVisual Basicの礎となりました。文字ベースながらGUIライクな操作性を持ち、効率的な開発を支援しました。


PureBasic

PureBasicは、Fantaisie Softwareが開発する商用のBASIC系プログラミング言語とその統合開発環境。Windows、Linux、macOS、Raspberry Piに対応し、コンパクトな実行ファイルと高速な処理能力が特徴。マルチプラットフォーム開発に適しており、強力なIDEとデバッガを備えています。


PET 2001

コモドールが1977年に発表した、同社初のオールインワンコンピュータ。Personal Electronic Transactorの略称で、北米の教育市場で成功を収めた。その後の8ビットパソコン開発の基礎を築いた記念碑的モデル。


MSX-BASIC

MSXパソコンに標準搭載されたマイクロソフト製BASIC。他機種版BASICに比べ初期仕様に近い一方、基底10のBCD浮動小数点など独自の特色を持ち、MSXのハードウェア機能を活用するための拡張命令を備えていました。


FutureBASIC

Macintosh向けBASIC統合開発環境のFutureBASIC。PowerPCやIntel 64の高速なネイティブコードを生成し、ランタイム不要な単独アプリ開発を可能にする点が特筆されます。


F-BASIC

富士通が開発・提供したプログラミング言語で、FMシリーズのパソコンに搭載されたBASIC。 マイクロソフト系BASICを基盤に、8ビットからWindowsまで多様な機種で展開し、独自の機能や拡張文化も育んだ。


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