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ウォーターフォール・モデル

ウォーターフォールモデルは、ソフトウェア開発における古典的な手法で、開発を線形に分割し、各段階が前の段階の成果物に依存します。進捗管理が容易な一方、柔軟性に欠ける点が課題です。このモデルの歴史的背景や問題点、現代の開発における適用について詳しく解説します。


かんばん (ソフトウェア開発)

かんばんとは、ソフトウェア開発における効率的なプロセス管理手法であり、ジャストインタイムでのリリースを重視します。タスクを可視化し、作業者が自らタスクをプルすることで、過剰な負荷を避けながら柔軟な開発を可能にします。この記事では、かんばんの基本原則、実践方法、そしてツールとしての側面について詳しく解説します。


Unified Process

Unified Processは、反復型ソフトウェア開発のフレームワークとして広く知られています。特に、ラショナル統一プロセス(RUP)はその詳細なドキュメントと洗練されたアプローチで有名です。組織やプロジェクトに合わせて柔軟にカスタマイズできる点が特徴です。


PMBOK

PMBOK(Project Management Body of Knowledge)は、プロジェクトマネジメントの知識体系をまとめたガイドです。国際的な標準として、様々なプロジェクトで活用されています。第7版では原則ベースに移行し、より広範なプロジェクトに対応できるようになりました。プロジェクトマネジメントの基礎を理解する上で重要な資料です。


LISPマシン

LISPマシンは、LISPを効率的に実行するために設計されたコンピュータです。1980年代に様々なメーカーから登場し、先進的な技術を数多く採用しました。その歴史、技術、そして現代への影響について詳細に解説します。


IEEE Standards Association

IEEE Standards Association(IEEE-SA)は、電気・電子工学分野における国際的な標準化団体IEEEの内部組織です。電力、医療、情報技術、通信など幅広い分野で規格を策定し、技術発展に貢献しています。この組織は、国際的な標準化活動において重要な役割を果たしています。


GUIビルダ

グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)ビルダーは、WYSIWYGエディタでGUI要素をドラッグ&ドロップで配置し、GUI開発を効率化するツールです。イベント駆動型プログラミングを支援し、多様な開発環境で利用可能です。


DevOps

DevOpsは、ソフトウェア開発と運用を連携させ、迅速かつ高品質なリリースを目指す開発手法です。組織文化、自動化、継続的デリバリーを重視し、ビジネス価値の向上と顧客満足度の最大化に貢献します。その導入は、組織全体の変革を促し、アジャイル開発との親和性も高いです。


Publishing TeX

Publishing TeX(pTeX)は、日本語組版に対応したTeXの拡張版です。アスキーが開発しましたが、現在は日本語TeXコミュニティが開発を引き継いでいます。本記事では、pTeXの歴史、派生版、関連技術であるpLaTeXについても詳しく解説します。


Mule

MULEはGNU Emacsの多言語拡張機能として開発されました。多言語テキストの処理や入力、表示を可能にし、後にGNU Emacsに統合されました。Mule for Win32など派生版も存在しましたが、開発は終了しています。


Japanese Extensions

JE(Japanese Extensions)は、初期のSlackwareで日本語環境を実現するための重要なパッケージでした。真鍋敬士氏が中心となり開発され、当時の日本で広く利用されていました。収録されたソフトウェアや歴史、後継プロジェクトについて解説します。


中芯国際集成電路製造

中芯国際集成電路製造(SMIC)は、中国を代表する半導体ファウンドリです。設立から急速に成長し、先端プロセス技術の開発で注目されています。米中関係の影響を受けながらも、技術革新を続け、世界的な半導体サプライチェーンにおいて重要な役割を担っています。


セントールテクノロジー

セントールテクノロジーは、アメリカに拠点を置くx86互換CPU開発企業です。VIA Technologies傘下で、産業・組み込み向けCPU設計やGPU演算器設計に携わっています。過去には独自のCPUを開発し、現在はAIプロセッサの開発にも注力しています。


WinChip

WinChipは、かつてIDT傘下のCentaur Technologyが開発したx86系CPUブランドです。Socket 7対応で、低コストと低消費電力を重視した設計が特徴。Pentiumと同程度の性能を目標とし、シンプルな構造ながらも、大容量キャッシュで性能を確保しました。WinChip C6とWinChip 2が製品化され、アップグレードパーツとしても人気を博しました。


Vortex86

Vortex86は、x86互換コアを採用したSoCです。SiSが開発したものをDM&Pが引き継ぎ、様々な派生モデルが登場しました。組み込みシステムやネットブックに採用され、省電力性能と多様な機能が特徴です。アーキテクチャやLinuxでの動作状況についても解説します。


VIA Trinity

VIA Trinityは、2008年にVIA Technologiesが発表した省電力プラットフォームです。Mini-ITX、ノートPC、ネットブック、組み込み用途を対象とし、VIA製CPU、チップセット、S3 GraphicsのGPUを搭載しています。DirectX 10.1やBlu-rayに対応し、省スペースで高性能なシステムを実現します。


VIA Nano

VIA Nanoは、台湾のVIA Technologiesが開発したCPUです。省電力性能とx86互換性が特徴で、アウトオブオーダー実行やSSE3などの拡張命令に対応。デスクトップから組み込みシステムまで幅広く採用され、その高い性能はIntel Atomとの比較でも優位性を示しています。


VIA Eden

VIA Edenは、台湾のVIA Technologiesが開発したx86 CPUです。低消費電力に特化し、組み込み用途で広く採用されています。この記事では、Edenシリーズの各モデルの特徴と仕様について詳しく解説します。


VIA EPIA

VIA EPIAは、VIA社製のCPUとチップセットを統合したITXマザーボードの総称です。小型・省電力設計が特徴で、組み込み用途を中心に、HTPCや省電力サーバーなどでも利用されています。豊富なインターフェースを備え、様々なシステムとの連携が可能です。


VIA C7

VIA C7は、台湾VIA Technologiesが開発したx86互換プロセッサです。低消費電力と省エネ性能を重視し、組み込み市場や一部のノートPCに採用されました。独自の設計手法と高度な電力管理技術が特徴です。


VIA C3

VIA C3は、台湾VIA Technologiesが開発したx86アーキテクチャCPUです。Cyrix IIIとして知られたこのCPUは、WinChipシリーズをベースに、低消費電力と省サイズを実現し、組み込み市場で一定の地位を築きました。C3の進化と特徴を詳細に解説します。


Savage

Savageは、かつてS3社が開発・販売していたグラフィックチップのシリーズです。ローエンドからミドルレンジをターゲットとし、モバイルや統合グラフィックスにも展開されました。動画再生支援やテクスチャ圧縮技術を搭載していましたが、競争激化の中で市場から姿を消しました。後継はChromeシリーズです。


S3 Graphics

S3 Graphicsは、かつてグラフィックスチップ市場で名を馳せたS3 Inc.を前身とする企業です。2Dから3Dへの移行期に革新的な製品を投入するも、競争激化の中で苦戦を強いられました。その後、VIAグループの一員となり、組み込み市場でその技術を活かしています。


S3 Chrome

S3 GraphicsのChromeシリーズは、ローエンドからミドルレンジをターゲットとしたGPUです。デスクトップ向け、ノートPC向け、チップセット統合型と幅広く展開され、特に電力効率と動画再生機能に注力していました。Delta Chromeから続く特徴と、各世代の進化について詳細に解説します。


Rise Technology

Rise Technologyは、1990年代後半に存在したアメリカのマイクロプロセッサメーカーです。x86互換のmP6プロセッサを開発しましたが、大手との競争に苦戦し、市場戦略の転換を余儀なくされました。最終的にはSiSに買収されました。


Pico-ITX

Pico-ITXは、VIA Technologiesが提唱する小型マザーボード規格です。10cm×7cmという非常にコンパクトなサイズが特徴で、Mini-ITXやNano-ITXよりもさらに小型です。主にベアボーンとして販売され、組み込み用途などに利用されています。


Nano-ITX

Nano-ITXは、VIA Technologiesが提唱する小型マザーボードの規格です。Mini-ITXよりもさらに小型で、12cm四方のサイズが特徴です。主にVIAがマザーボードを製造・販売しており、VIA nanoとは直接的な関係はありません。


Mobile-ITX

Mobile-ITXは、VIA Technologiesが開発した超小型マザーボードの規格です。Pico-ITXよりもさらに小型で、60mm×60mmという極小サイズが特徴です。CPUやグラフィックス機能を統合したチップセットを搭載し、ベースボードと組み合わせて利用します。


Mini-ITX

Mini-ITXは、VIA Technologies社が開発した小型マザーボード規格で、17cm四方と非常にコンパクトです。当初は組み込みシステム向けでしたが、現在では自作PCの分野でも普及し、省スペースPCやゲーミングPCなど多様な用途に利用されています。


MP6

Rise mP6は、Rise Technologyが開発したx86互換マイクロプロセッサで、Pentiumに対抗するために設計されました。そのスーパーパイプラインとスーパースカラーアーキテクチャは、当時の最先端技術を駆使していました。しかし、その性能は期待されたほどではなく、市場での成功には至りませんでした。その技術は、後のSoCに活用され、組み込み機器で利用されています。


ECCメモリ

ECCメモリは、データ破損を検出し修正する機能を持つメモリです。データの信頼性が重要なサーバーや科学技術計算、金融機関などで利用されます。この記事では、ECCメモリの仕組み、エラー発生の原因、解決策、実装、利点と欠点について詳しく解説します。


モバイル・マイクロアーキテクチャ

モバイル・マイクロアーキテクチャは、インテルが開発したノートPC向けマイクロプロセッサのアーキテクチャです。省電力化を徹底し、高性能ながらも低消費電力を実現しました。Pentium Mプロセッサとして製品化され、その後のモバイルCPUの方向性を決定づけました。組織再編と専任チームによって生み出された革新的な技術が特徴です。


プラットフォーム・コントローラー・ハブ

プラットフォーム・コントローラー・ハブ(PCH)は、インテルが2008年頃から導入したチップセットです。従来のノースブリッジとサウスブリッジの機能を統合し、CPUの進化に伴うボトルネック解消に貢献しています。PCHは、システムクロック、ディスプレイインターフェース、高速データ転送などを管理し、効率的なシステム運用を支えています。


インテル チップセット

この記事では、パーソナルコンピュータの基盤となるインテル製チップセットについて、その歴史と種類を詳細に解説します。初期のチップセットから最新のモデルまで、各世代の技術革新と進化を辿り、コンピュータのパフォーマンス向上にどのように貢献してきたかを網羅的にご紹介します。


Tiger Lakeマイクロアーキテクチャ

Tiger Lakeは、インテルが開発した第11世代Coreプロセッサであり、10nm SuperFinプロセス技術を採用。 Willow CoveコアとXeグラフィックスを搭載し、モバイルから組み込みまで幅広い用途に対応。高性能と省電力を両立させたマイクロプロセッサです。


Sapphire Rapidsマイクロプロセッサ

Sapphire Rapidsは、インテルが開発したサーバー向けマイクロプロセッサで、第4世代Xeon Scalableプロセッサとして2023年1月に発表されました。Intel 7プロセスで製造され、高性能と高効率を両立させるための様々な新技術が導入されています。


Rocket Lakeマイクロプロセッサ

Rocket Lakeは、Intelが開発した第11世代Coreプロセッサです。14nmプロセスで製造され、Cypress Coveアーキテクチャを採用。シングルスレッド性能が向上しましたが、コア数減少によりマルチスレッド性能は低下。消費電力が増加しました。


Raptor Lakeマイクロプロセッサ

Raptor Lakeは、インテルが開発した第13世代および第14世代Coreプロセッサのコードネームです。高性能Pコアと高効率Eコアを組み合わせたハイブリッドアーキテクチャを採用し、Intel 7 Ultraプロセスで製造されています。デスクトップ、モバイル、サーバー、組み込み向けに幅広く展開されています。


Pentium Extreme Edition

Pentium Extreme Editionは、インテルが2005年に発表した高性能CPUです。デュアルコア構成でハイパースレッディングに対応し、高い処理能力を発揮しましたが、発熱と消費電力の大きさから一部のユーザーに支持されました。前身のPentium 4 Extreme Editionについても解説します。


Pentium Dual-Core

Pentium Dual-Coreは、インテルが2007年に発表したx86アーキテクチャのマイクロプロセッサです。Coreマイクロアーキテクチャを採用し、Core 2 Duoの廉価版として位置づけられました。デスクトップとモバイル向けに展開され、その特徴やラインナップについて詳しく解説します。


Pentium 4-M

Pentium 4-Mは、インテルが2002年に発表したノートパソコン向けのマイクロプロセッサです。NetBurstアーキテクチャをベースに、低消費電力機能を追加。モバイルCPUの地位はPentium Mに譲り、デスクトップ代替ノートPC向けとなりました。


Meteor Lakeマイクロプロセッサ

Meteor Lakeは、インテルが開発した革新的なマイクロプロセッサで、2023年12月にCore Ultraシリーズとして発表されました。チップレット化されたタイルアーキテクチャとAIアクセラレータNPUを搭載し、グラフィックス性能も大幅に向上しています。このプロセッサは、モバイルから組み込みまで幅広い用途に対応します。


Kaby Lakeマイクロアーキテクチャ

Kaby Lakeは、インテルが開発した第7世代Coreプロセッサです。14nm+プロセスを採用し、Skylakeをベースにクロック向上やGPU強化を実現。デスクトップからモバイルまで幅広い製品展開がされました。Kaby Lake RefreshやAmber Lakeも合わせて解説します。


Intel iAPX 432

Intel iAPX 432は、インテルが開発した32ビットマイクロプロセッサです。当時としては画期的な機能を搭載していましたが、複雑な設計が性能の低さを招き、商業的には失敗に終わりました。その詳細なアーキテクチャ、開発の経緯、失敗の要因、そして後継のプロセッサへの影響について解説します。


Intel i860

Intel i860は、1989年に登場したRISCマイクロプロセッサです。その独特なアーキテクチャと高速な浮動小数点演算能力は注目されましたが、コンパイラやコンテキストスイッチの問題から商業的には成功しませんでした。技術的特徴、性能問題、利用事例を詳しく解説します。


Intel Quark

Intel Quarkは、インテルが開発した低消費電力SoCです。小型でウェアラブル端末向けに設計され、Atomよりも省電力です。x86命令セットをベースに、組み込みOSに対応。Quark X1000は開発ボードIntel Galileoに搭載されました。


Intel Graphics

インテルグラフィックスは、インテルが開発したCPUに内蔵される統合グラフィックスプロセッサです。初期のHD Graphicsから始まり、Iris、UHDといった様々なブランドが展開されています。このシリーズは、省電力とコスト効率を重視し、幅広いコンピューターで使用されています。


Intel GMA

インテル グラフィックス メディア アクセラレータ(Intel GMA)は、かつてインテルが開発していた統合型グラフィックスコントローラです。低コストと低消費電力を重視した設計で、オンボードグラフィックス市場で大きなシェアを占めていました。その歴史と各世代の製品について詳細に解説します。


Intel Extreme Graphics

インテル エクストリーム グラフィックスは、インテルが開発した統合型グラフィックアクセラレーターです。チップセットに内蔵され、コスト削減と省電力化に貢献しました。初期のインテル製グラフィック機能として、その後のGMAシリーズへと発展しました。


Intel Core i9

Intel Core i9は、インテルが製造する高性能x86_64互換プロセッサです。エンスージアストやハイエンドユーザー向けに設計され、デスクトップとモバイルの両方で展開されています。高度な処理能力と最新テクノロジーを搭載し、多岐にわたる用途に対応します。


Intel Core Ultra 9

Intel Core Ultra 9は、インテルが開発した高性能x86_64互換マイクロプロセッサです。Core Ultraファミリーの最上位モデルであり、特にモバイル環境での卓越したパフォーマンスを目指して設計されています。


Intel Core Ultra 7

Intel Core Ultra 7は、インテルが開発した高性能マイクロプロセッサです。Ultra 5の上位モデルとして登場し、モバイルデバイス向けに展開。12コアと16コアのモデルがあり、高度な処理能力を実現します。


Intel Core Ultra 5

Intel Core Ultra 5は、インテルが開発したx86_64互換のマイクロプロセッサです。Core Ultraファミリーに属し、2023年12月に発表されたミドルレンジモデル。モバイル向けに12コアと14コアのモデルが存在します。


Intel Arc

Intel Arcは、インテルが開発したコンシューマー向けGPUブランドで、ゲーマーやクリエイターをターゲットにしています。NVIDIAやAMDの競合製品に対抗し、第一世代のArc Aシリーズから第二世代のArc Bシリーズへと進化を遂げています。技術的な特徴や歴史、評価について詳細に解説します。


Intel A100

Intel A100は、インテルが開発したIA-32マイクロプロセッサで、LPIAカテゴリに属します。ブランド名を持たず、形式番号で識別されます。低消費電力に特化し、モバイルデバイス向けに設計されました。後継のAtomブランドの登場により、その役割を終えました。


Intel 8088

Intel 8088は、1979年に発表された16ビットマイクロプロセッサです。外部データバスを8ビットにすることで、コストを抑え、初代IBM PCに採用されました。これにより、PC市場の発展に大きく貢献しました。また、既存の周辺コンポーネントを流用可能であったため、開発コストも削減できました。


Intel 8080

Intel 8080は、1970年代に登場した画期的な8ビットマイクロプロセッサです。その登場から歴史、アーキテクチャ、命令セット、そして派生製品や影響までを詳細に解説します。初期のパーソナルコンピュータに広く採用され、その後のプロセッサ開発に大きな影響を与えました。


Intel 80188

Intel 80188は、インテルが開発した16ビットのマイクロプロセッサであり、マイクロコントローラとしても利用されました。80186の外部データバスを8ビットに縮小し、低コストなシステムでの利用を可能にした点が特徴です。8086に対する8088と同様の関係にあります。


Intel 8008

インテルが1972年に発表した8ビットマイクロプロセッサ「8008」は、当初は別のプロジェクト向けに設計されたものの、その汎用性の高さから初期のパーソナルコンピュータに採用され、後のx86アーキテクチャへと繋がる重要な一歩となりました。その誕生から構造、命令セットまでを詳細に解説します。


Intel 4040

インテルが1974年に発表した4ビットマイクロプロセッサ「4040」は、前モデル4004の発展形です。割り込み機能や拡張命令セット、大容量メモリのサポートなど、大幅な機能向上が図られました。フェデリコ・ファジンが設計を主導し、多くの周辺チップも開発されました。


I/O コントローラー・ハブ

I/Oコントローラーハブ(ICH)は、インテル製チップセットのサウスブリッジとして機能する集積回路です。初期のモデルから最新のシリーズまで、その進化と各モデルの特徴を詳細に解説します。マザーボードの周辺機器制御を担う重要な役割について、その技術的な進歩を追います。


Emerald Rapids マイクロプロセッサ

Emerald Rapidsは、インテルが開発した第5世代Xeon Scalableプロセッサです。Intel 7プロセスを使用し、前世代のSapphire Rapidsを改良。L3キャッシュ増量やメモリへのアクセス効率改善が特徴です。


Comet Lakeマイクロプロセッサ

Comet Lakeは、インテルが開発した第10世代Coreプロセッサです。14nmプロセスを最適化し、コア数増加や周波数向上を実現。デスクトップ、サーバー、モバイル、組み込み向けと幅広く展開され、ハイパースレッディング対応を強化しています。脆弱性対策も施された高性能プロセッサです。


Coffee Lakeマイクロアーキテクチャ

Coffee Lakeは、Intelが開発したマイクロプロセッサで、第8世代Coreプロセッサとして2017年に登場しました。14nmプロセスを改良し、CPUコア数増加やクロック向上を実現。一部モデルはCoffee Lake Refreshとして第9世代Coreプロセッサに進化。Whiskey Lakeも併せて解説します。


Cannon Lakeマイクロアーキテクチャ

Cannon Lakeは、インテルが開発した10nmプロセス初のマイクロプロセッサです。Skylakeのシュリンク版として登場しましたが、製造上の問題から限定的な出荷にとどまりました。AIアクセラレータ統合やAVX-512対応などの特徴を持ちながらも、その歩留まりの低さがインテルの戦略転換を促す要因となりました。


Broadwellマイクロアーキテクチャ

Broadwellマイクロアーキテクチャは、インテルが開発した第5世代Coreプロセッサの基盤となる技術です。Haswellアーキテクチャを改良し、IPCの向上や電力効率の改善が図られています。デスクトップからモバイル、サーバーまで幅広く展開されました。


Arrow Lakeマイクロプロセッサ

インテルが開発したArrow Lakeは、デスクトップCPU初のタイルアーキテクチャとNPUを搭載。次世代マイクロアーキテクチャでIPCが向上したが、ハイパースレッディングは廃止。製造プロセスはTSMCに変更。Lion CoveとSkymontコアを採用し、内蔵GPUはXe-LPGアーキテクチャ。


エイリアンウェア

Alienwareは、デルの子会社で、ゲーミングPCに特化したブランドです。1996年の設立以来、独特なデザインと高性能で知られています。デスクトップ、ノートPC、コンソールなど幅広い製品を展開し、ゲーマーから高い支持を得ています。


ZOTAC

ZOTACは、香港に本社を置くPC関連ハードウェアメーカーです。NVIDIA製GPU搭載グラフィックスカードやミニPC、ベアボーンなどを製造し、日本にも法人があります。その製品はゲーマーからプロフェッショナルまで幅広いユーザーに利用されています。


GDDR5

GDDR5は、AMDが開発したグラフィックカード用メモリ技術で、JEDECと共同で規格策定されました。高速なデータ転送と省電力性を両立し、様々な分野で高性能コンピューティングを支えています。その技術の進化と影響について解説します。


デジカ

株式会社デジカは、「Making the world simple」を掲げ、決済サービス「KOMOJU」を主力とする企業です。かつてはゲームパブリッシングも行っていましたが、現在は決済サービスに注力しています。Steamとの関わりが深く、日本市場でのSteamの普及に大きく貢献しました。


RDNA (マイクロアーキテクチャ)

RDNA(Radeon DNA)は、AMDが開発したGPUマイクロアーキテクチャとその命令セットです。初代RDNAはRX 5000シリーズに採用され、その後、RDNA2、RDNA3と進化しました。本記事では、各世代のアーキテクチャの進化、GCNとの比較、そしてゲーム機への採用について詳しく解説します。


LPDDR

LPDDR(Low-Power Double Data Rate)は、省電力に特化したSDRAMの派生規格です。モバイル機器を中心に普及しており、DDRとは異なる進化を遂げています。その歴史、技術的な特徴、世代ごとの詳細について詳しく解説します。LPDDRの進化は、モバイルデバイスの性能向上と省電力化に大きく貢献しています。


GPD Win

GPD Winは、Windowsを搭載した携帯型コンピュータで、キーボードとゲームコントローラーを内蔵しています。x86アーキテクチャを採用し、PCゲームやエミュレーターなど、幅広い用途に対応。2016年にクラウドファンディングを経て発売され、2018年には性能向上版のGPD Win2が登場しました。


プロトン

プロトンは、英語で陽子を意味し、特に水素イオンを指す用語として用いられます。宇宙科学や企業名、ソフトウェアなど、多岐にわたる分野で使用されている言葉です。


Vulkan

Vulkanは、ドイツ語で火山を意味する言葉であり、その発音は地域によって異なります。また、3DグラフィックスAPIとしても知られています。本記事では、その語源と技術的な側面を解説します。


CodeWeavers

CodeWeaversは、Windows互換レイヤーWineの開発を主導するソフトウェア企業です。macOS、ChromeOS、Linux上でWindowsアプリを実行できるCrossOverを販売し、Wineプロジェクトへの貢献も大きい。同社は、Wineの主要な開発者であり、.NET Framework実装のwine-mono開発も手掛けています。また、Valveと協力しProtonの開発も行うなど、オープンソース界で重要な役割を担っています。


ラグドール物理

ラグドール物理は、ビデオゲームでキャラクターが死亡や気絶時に適用される物理法則です。関節で繋がれた剛体の集合として人体を扱い、リアルな動きを表現します。初期にはコミカルな動きも多く見られましたが、近年ではよりリアルな表現も可能になっています。


ビル・ダリー

ウィリアム・ジェームス・ダリーは、アメリカの計算機科学者であり教育者です。NVIDIAの主任科学者兼上級副社長を務め、並列コンピューティングや相互接続ネットワークの分野で顕著な貢献をしています。彼の研究は、現代のコンピュータアーキテクチャに大きな影響を与え続けています。


Scalable Link Interface

SLI(Scalable Link Interface)は、NVIDIAが開発したマルチGPU技術で、複数のグラフィックスカードを並列動作させ、描画処理を高速化します。この記事では、SLIの仕組み、効果、応用、関連技術、そして構築方法について詳しく解説します。


Pascal (マイクロアーキテクチャ)

NVIDIAのGPUマイクロアーキテクチャ「Pascal」は、Maxwellの後継として開発されました。16nm FinFETプロセスで製造され、Tesla P100やGeForce 10シリーズなどの製品に採用されています。ブレーズ・パスカルにちなんで命名されました。


Nvidia G-Sync

NVIDIAが開発したG-Syncは、画面のティアリングを解消する可変リフレッシュレート技術です。専用モジュールを搭載したモニターとNVIDIA製GPUで動作し、FreeSyncとの違いやG-Sync対応ディスプレイについても解説します。


NVIDIA Share

NVIDIA Shareは、NVIDIA製グラフィックスカード向けの録画ツールです。旧称はShadowPlay。ハードウェアエンコーダーNVENCを活用し、ゲームプレイを高画質で録画。手動録画に加え、バックグラウンド録画機能も搭載しています。


NVIDIA SHIELD Portable

NVIDIA SHIELD Portableは、NVIDIAが開発したAndroid搭載の携帯型ゲーム機です。当初はProject SHIELDとして発表されましたが、後にSHIELDと改称。PCゲームのストリーミング機能も搭載し、ユニークなゲーム体験を提供します。


NVIDIA Quadro

NVIDIA Quadroは、プロフェッショナル向けグラフィックスボードのブランドで、3DCAD、CG制作、医療画像処理など、高い信頼性と安定性が求められる分野で利用されています。OpenGLに最適化され、DirectXに最適化されたGeForceとは異なる特性を持ちます。高い信頼性と専用機能を備え、プロフェッショナルのニーズに応える製品です。


NVIDIA Jetson

NVIDIA Jetsonは、NVIDIA社が開発した組み込みシステム向けのシングルボードコンピュータシリーズです。機械学習の高速処理に特化しており、画像認識や自動運転などの分野で活用されています。多様なモデルが存在し、それぞれの用途に応じて最適なパフォーマンスを発揮します。


NVIDIA ION

NVIDIA IONは、ネットブックやネットトップ向けにNVIDIAが提唱したプラットフォームブランドです。Intel Atomプロセッサと組み合わせて使用され、第1世代は統合型チップセット、第2世代は単体GPUとして提供されました。その特徴と進化について解説します。


NVIDIA GeForce GRID

NVIDIA GeForce GRIDは、NVIDIAが開発したクラウドゲーミング向けのGPU仮想化技術です。ユーザーは高性能なゲーム環境を、手元のデバイスのスペックに依存せず体験できます。データセンターで処理されたゲーム映像はストリーミングで配信されます。


Gelato (ソフトウェア)

GelatoはNVIDIAが開発したGPUアクセラレーション対応のオフラインレンダラーです。映画品質の画像を生成するために設計され、RenderManに似たシェーディング言語を採用しています。無料版とプロ版が存在しましたが、現在はPro版も無料で提供されています。


ALi (企業)

ALi(アリ・コーポレーション)は、台湾の半導体メーカーで、マルチメディア関連とPC向けチップセットの開発・製造を主力としています。特に、低消費電力で低価格な製品を開発し、モバイル機器への採用が多いのが特徴です。


3dfx

3dfx Interactiveは、1990年代後半の3Dグラフィックス市場を牽引したアメリカのハードウェアメーカーです。独自のAPIであるGlideは、当時、DirectXを凌駕する性能を誇りました。しかし、その後の戦略ミスと市場の変化により、2000年にNVIDIAに買収され、幕を閉じました。


マイク・ハリントン

マイク・ハリントンは、Valve Corporationの共同設立者であり、名作ゲーム「Half-Life」の主任プログラマーとして知られています。マイクロソフトでの経験を経て、ゲイブ・ニューウェルと共にValveを設立し、ゲーム業界に大きな影響を与えました。彼のキャリアと功績を詳細に解説します。


ハーフライフ2 サバイバー

『ハーフライフ2 サバイバー』は、PCゲーム『ハーフライフ2』をアーケード向けにアレンジしたFPSです。3つのゲームモードを搭載し、NESYSカードによるデータ保存や全国対戦に対応していました。オンラインサービスは終了しましたが、その独特なゲーム性は多くのファンを魅了しました。


チャド・コールマン

チャド・コールマンは、アメリカ出身の俳優です。『THE WIRE/ザ・ワイヤー』のデニス役や『ウォーキング・デッド』のタイリース役で広く知られています。彼の生い立ちから、俳優としてのキャリア、出演作品までを詳しく解説します。


Valve Anti-Cheat

Valve Anti-Cheat(VAC)は、Steamプラットフォームの不正行為対策ソフトウェアです。チート行為を検出すると、該当アカウントはゲームサーバーへのアクセスが永久に禁止され、アカウント自体にも制限が課されます。過去には誤検出によるBANや、プロゲーマーのBAN事例も発生しています。


The Orange Box

Valve Softwareが開発したゲームパック『The Orange Box』は、複数の人気ゲームを収録したお得なパッケージです。PC版とXbox 360版、海外版PS3版が存在し、各プラットフォームで独自の体験を提供しています。収録ゲームや特徴について詳しく解説します。


Source Engine

Source Engineは、Valve Softwareが開発したゲームエンジンで、Quake Engineを基にGoldSrcエンジンを改良したものです。2004年のハーフライフ2で初採用され、当時最高峰の3Dグラフィックを実現。Mod制作も非常に盛んで、Steam連携による自動アップデートやHavok物理エンジンの採用など、多くの特徴を持っています。


Half-Life: Alyx

Valveが開発したVR専用FPSゲーム『Half-Life: Alyx』。ハーフライフ2の前日譚として、プレイヤーはアリックス・バンスとなり、コンバインに立ち向かいます。VRならではのインタラクションと物理演算を駆使したゲームプレイが特徴で、探索、パズル、戦闘など、シリーズの伝統も継承しています。


Day of Defeat

『Day of Defeat』は、第二次世界大戦を舞台にしたオンラインFPSゲームです。2つのチームに分かれ、陣地を奪い合うチーム戦が特徴。元は『ハーフライフ』のMODでしたが、その完成度の高さからValve社が権利を取得し、現在はSteamで販売されています。戦略的なチームプレイが求められる奥深いゲーム性を持っています。


Artifact

Artifactは、パーソナライズされた記事を提供するソーシャルニュースアプリで、レコメンダシステムを利用していました。2022年に設立されたNokto, Inc.によって開発され、2023年にサービスを開始しましたが、2024年2月末にサービスを終了しました。


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