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MikuMikuDance

MikuMikuDance(MMD)は、3Dモデルを操作してアニメーションを作成するフリーソフトです。初心者でも扱いやすく、多彩な表現が可能です。当初は初音ミクの3D動画制作のために開発されましたが、現在では多くのユーザーによって多様な3Dモデルが作成され、幅広いジャンルの動画制作に活用されています。その手軽さと表現力の高さから、多くのクリエイターに支持され、アニメーション制作の裾野を広げる存在となっています。


Mikoto

Mikotoは、Metasequoia用のボーン・モーション編集ツールとして開発されました。独自の変形技術SDEFは、後のツールにも影響を与え、その形式は他のソフトウェアでも利用されています。


Miarmy

Miarmyは、香港のBasefount Softwareが開発したMaya用群衆シミュレーションプラグインです。大手スタジオでの採用実績があり、無料版と有料版が存在します。商用利用やレンダリング可能なエージェント数に制限があります。


Metasequoia

Metasequoiaは、株式会社テトラフェイスが開発する3DCGソフトウェアです。直感的な操作性と高度な機能で、幅広いユーザーに支持されています。モデリングに特化し、データ可搬性にも優れ、プロの現場でも使用されることがあります。


Mental ray

mental rayは、NVIDIAが提供していたレイトレーシングベースの3Dレンダリングエンジンです。高度な光学現象を再現できましたが、2017年に開発が終了しました。しかし、その技術は一部ソフトウェアに今も搭載されています。本記事では、その歴史や特徴、関連技術について詳しく解説します。


MechaStudio

MechaStudio(旧ToyStudio Advance)は、3DCGアニメーション制作のためのソフトウェアです。無料版のToyStudioも提供されており、一部の教育機関でも導入されています。vidroレンダラーに対応し、3Dカスタム少女などの関連ソフトも存在します。


Maxwell Render

Maxwell Renderは、スペインのNext Limit Technologiesが開発した物理的に正確な3Dレンダリングエンジンです。映画、アニメーション、建築デザインなど幅広い分野で利用され、その高度な大域照明アルゴリズムとリアルタイムな光調整機能が特徴です。


Indigo Renderer

Indigo Rendererは、光の物理的な振る舞いを厳密にシミュレートする不偏レンダリングソフトウェアです。光の相互作用を正確に捉え、被写界深度、スペクトル効果、屈折、反射、コースティクスなどのリアルな表現を可能にします。


Imocea

imocea(旧名Rios)は、モデリングとレンダリング機能を備えた3DCGソフトウェアです。ボーンやスキニングにも対応し、Metasequoiaとの連携も可能。グローバルイルミネーションを用いた高品質なレンダリングが特徴で、窓の杜大賞2009にもノミネートされました。


HamaPatch

hamaPatchは、スプラインベースの無料パッチモデラーです。Hash社のAnimation:Masterのパッチ技術を基に開発され、POV-Ray形式のエクスポートに対応。sPatchの後継として期待されましたが、シェアウェア版Laputaは未リリースに終わりました。


Enscape

Enscapeは、建築設計分野向けのリアルタイムレンダリング及びVRプラグインです。CADデータをもとに高品質な3Dウォークスルーを生成し、VR体験を提供します。簡単な操作性と高速処理が特徴で、プレゼンテーション資料作成にも役立ちます。


DAZ Studio

DAZ Studioは、3DCGソフトウェアで、人体モデルを基にキャラクターを作成し、画像や動画を生成できます。元々有料でしたが、現在は無料で利用可能です。Poserとの互換性や、多様なレンダリングエンジンを搭載し、拡張性も高いのが特徴です。幅広いユーザーに対応する3DCGソフトです。


Cheetah3D

Cheetah3Dは、ドイツのプログラマーMartin Wengenmayer氏が開発したmacOS専用の統合3DCGソフトウェアです。モデリング、レンダリング、アニメーションの各機能を備え、アマチュアデザイナーにも扱いやすい設計と高機能、低価格を実現しています。


Carrara (ソフトウェア)

Carraraは、統合型3DCGソフトウェアで、手頃な価格ながらも必要な機能を備えています。特にレンダリングの速さと品質で高いコストパフォーマンスを誇ります。MacとWindowsの両OSに対応し、OS変更時の追加費用も不要です。日本語版は現在旧バージョンのみですが、英語版へのアップグレードも可能です。


CLIP STUDIO

CLIP STUDIOは、セルシスが開発したイラスト、マンガ、アニメーション制作向けのソフトウェア群です。PAINTを中核に、MODELER、ACTIONなどのツールが連携し、2D/3Dの幅広い表現を可能にします。過去にはQUMARIONというデッサン人形も販売していました。


Bryce

Bryceは、DAZ Productions社が開発した3DCGソフトウェアで、風景作成に特化しています。フラクタル構造を利用した地形やテクスチャの自動生成機能が特徴で、リアルな自然景観を容易に作成できます。高度なカスタマイズも可能です。


Brazil R/S

Brazil Rendering Systemは、高度なレイトレーシングとグローバルイルミネーションを特徴とする、3DCG制作向けの商用プラグインでした。映画や放送など幅広い分野で活用されましたが、開発企業の変遷を経て、現在は提供が終了しています。


Autodesk ReCap

Autodesk ReCapは、3Dスキャンデータの処理に特化したソフトウェアです。ReCap Proを核とし、写真測量や点群共有など、多様な機能を備えています。旧製品の変遷と統合を経て、現在の形に至っています。


Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilderは、オートデスク社が開発したリアルタイム3Dキャラクターアニメーションソフトウェアです。高度なモーションキャプチャデータの編集や、キャラクターアニメーションの作成を可能にします。


Arnold (ソフトウェア)

Arnoldは、Solid Angle社が開発した、物理ベースの高度な3Dレンダリングソフトウェアです。モンテカルロレイトレーシング技術を核とし、映画業界で広く利用され、数々の名作に貢献しています。


AC3D

AC3Dは1994年から存在する3Dデザインソフトウェアです。ゲームやシミュレーションの3Dグラフィックデザインに利用され、特にX-Planeのシーン制作で広く使われています。独自の.ac形式はFlightGearでも活用されています。


3Dアトリエ

3Dアトリエは、マイクロネットが開発した3DCGソフトウェアです。Web3D機能やゲーム開発向けの教育用途にも利用されていました。1996年から2002年にかけて複数のバージョンがリリースされ、CG検定にも対応していました。


3Delight

3DelightNSIは、物理ベースレンダラーであり、RenderMan互換の3Delightの後継として開発されました。NSI(Nodal Scene Interface)という新しいインターフェースを採用し、より柔軟で高度なレンダリングを実現します。多様なソフトウェアとの連携も特徴です。


3DACE

3DACEは、国産の3Dポリゴンモデリングソフトウェアです。HSP用のMX形式に対応し、HSPを用いた3Dゲーム開発において広く利用されていました。その特徴や関連ソフトウェアについて解説します。


3D-Coat

3D-Coatは、ウクライナのPILGWAY社が開発したスカルプトとペイントが可能なソフトウェアです。個人開発に近い形で、低価格ながらも高機能な点が特徴です。ボクセルベースのスカルプト機能や、高度なリトポロジー、UV展開ツールを備え、3Dモデリングの多くの工程をカバーします。


毛細管現象

毛細管現象は、細い管状物体内で液体が外部からのエネルギーなしに移動する現象です。表面張力、壁面の濡れやすさ、液体の密度が関係し、布が水を吸い上げるのもこの現象によるものです。その原理や歴史、応用例を詳しく解説します。


Netpbm

Netpbmは、画像処理のためのオープンソースパッケージで、特にUnix系OSで広く利用されています。多様な画像形式をサポートし、パイプライン処理による柔軟な画像変換が可能です。PBM, PGM, PPM, PAMなどの形式に対応し、220以上のプログラムを含みます。


GDAL

GDALは、地理空間情報データの変換を担う強力なライブラリです。140以上のラスター形式と80以上のベクター形式に対応し、様々なGISソフトウェアで利用されています。データ変換や処理に便利なCUIユーティリティも豊富です。


構造計算

構造計算は、建築物や土木構造物が、様々な荷重にどのように耐えるかを計算し、安全性と使用性を確認する重要なプロセスです。固定荷重から地震荷重まで、多岐にわたる力を考慮し、変形や応力を解析します。最終的な成果は、詳細な構造計算書としてまとめられます。


建築知識

『建築知識』は、1959年創刊の建築専門月刊誌です。エクスナレッジから発行されており、建築実務者や学生に役立つ情報を提供しています。2012年には、表紙に漫画やアニメのキャラクターを起用し話題を呼びました。


外部変形

外部変形は、フリーの2次元CADソフト「Jw_cad」に搭載された高度な拡張機能です。この機能を用いることで、Jw_cadの機能を大幅に拡張でき、多岐にわたるカスタマイズが可能になります。


倍精度浮動小数点数

倍精度浮動小数点数は、64ビットで数値を表現する方式です。単精度に比べ精度が高い一方、計算コストも大きくなります。この記事では、その構造や表現方法、歴史的背景について詳しく解説します。


エラーメッセージ

エラーメッセージは、コンピュータなどの機器が予期せぬ状態に陥った際に表示される通知です。この記事では、エラーメッセージの役割、設計におけるユーザビリティ、言語学的な側面、そして効果的なメッセージを作成するためのガイドラインについて詳しく解説します。エラーメッセージは単なる技術的な通知ではなく、ユーザーとの重要なコミュニケーションツールです。


Shade (ソフトウェア)

Shade 3Dは、フォーラムエイトが開発する統合型3DCGソフトウェアです。30年以上の歴史を持ち、建築パースやイラスト制作、教育機関で活用されています。自由曲面モデリングや高度なレンダリング機能を搭載し、幅広いニーズに対応します。


実体関連モデル

実体関連モデル(ERモデル)は、データベース設計の基盤となる概念モデルです。実体、関連、属性という要素で構成され、データ構造を視覚的に表現します。この記事では、ERモデルの基本概念から、モデリング手法、図の書き方、ツール、そして限界までを詳細に解説します。


データモデリング

データモデリングは、情報システム構築の基盤となる重要なプロセスです。データの構造化と組織化を行い、データベース管理システムでの実装を可能にします。概念、論理、物理の3つのスキーマに基づき、効率的なデータ管理と活用を目指します。具体的な手法や汎用データモデルについても解説します。


オープンフォーマット

オープンフォーマットとは、非営利団体によって管理され、利用に制約がなく、仕様が公開されたファイル形式です。この記事では、オープンフォーマットの定義、オープンソースとの関係、具体的な例、関連概念について詳しく解説します。


Hierarchical Data Format

Hierarchical Data Format(HDF)は、大量データを効率的に格納・構造化するためのファイル形式群です。HDF4とHDF5があり、多様なデータモデルに対応、自己記述型で、商用・非商用問わず多くのプラットフォームとプログラミング言語で利用可能です。本記事では、その詳細な仕様、歴史、関連ツールについて解説します。


Nastran

Nastranは、構造解析を主とする有限要素法CAEソフトウェアです。当初はMSCソフトウェアが開発・販売していましたが、反トラスト法の適用により、現在は複数の企業から提供されています。その歴史と技術、そして現在の市場状況について解説します。


JMAG

JMAGは、JSOLが開発した電気機器設計のためのシミュレーションソフトウェアです。主にモータやアクチュエータなどの磁界解析に用いられ、有限要素法を基盤としています。熱解析、電界解析、構造解析にも対応しており、幅広い設計ニーズに応えます。1983年のリリース以来、機能拡張と進化を続けています。


Femap

Femapは、シーメンスPLMソフトウェアが提供する有限要素法解析プログラムです。CADデータや要素ごとにモデルを作成でき、多様なCAD形式をサポート。航空宇宙や重工業など幅広い分野で活用されています。


Abaqus

Abaqusは、ダッソー・システムズが開発・販売する有限要素解析ソフトウェアです。元はHKS社が開発しました。ギリシャ語の「砂をかぶった板」を意味する言葉が由来で、自動車、航空宇宙、工業製品などの産業や学術研究で広く利用されています。


国際規格分類

国際規格分類(ICS)は、国際標準化機構が作成した標準・規格の分類体系です。国際規格、地域規格、国家規格など、様々な規範文書の体系化を目的としており、継続的な注文の基盤としても機能します。ISOやIECの規格票だけでなく、JISにも適用されています。


一芝軒企業

ICS(一芝軒企業有限公司)は台湾のエアソフトガンメーカーです。電動ガン本体とカスタムパーツを中心に製造しており、リアルな外観と高いメンテナンス性が特徴です。東京マルイ製品と互換性のあるパーツも展開しています。


インド高等文官

インド高等文官(ICS)は、イギリス領インドの植民地統治を担った高級官僚制度です。当初はイギリス上流階級が独占していましたが、競争試験導入により中産階級にも門戸が開かれました。インド独立後も各国で形を変え存続しています。


インシデント・コマンド・システム

インシデント・コマンド・システム(ICS)は、災害や事件現場で効果的な指揮と管理を行うための標準化されたシステムです。1970年代にアメリカで開発され、多様な緊急事態に対応できるよう発展しました。その柔軟性と効率性から、現在では世界中で広く採用されています。


計算格子

計算格子は、数値解析における離散化の基礎であり、解析領域を有限個の部分に分割したものです。構造解析では要素とも呼ばれ、その生成法や構造によって様々な種類があります。この記事では、計算格子の種類や生成方法、有限要素法における分類、良い格子分布の条件について詳しく解説します。


測域センサ

測域センサは、レーザースキャナーとも呼ばれ、光を用いて空間の形状データを取得する装置です。1軸または2軸走査により2次元や3次元のデータを得ることができ、ロボット工学から地質学まで幅広く活用されています。センサからの相対的な距離情報にGPSなどの絶対座標情報を加えることで、対象物の正確な位置を特定します。


境界要素法

境界要素法(BEM)は、積分方程式に基づいた汎用的な数値解析手法であり、有限要素法などと並び、工学分野で広く利用されています。この記事では、BEMの基本概念、定式化、離散化、およびその特徴について詳しく解説します。


モデラー

モデラーは、3DCADや3DCGの形状データを視覚化するソフトウェアです。ポリゴンモデラーとスプラインモデラーがあり、用途によって使い分けられます。モデラーとレンダラーは連携して、高品質な3Dモデルを生成します。


ポリゴンメッシュ

ポリゴンメッシュは、3Dグラフィックスとソリッドモデリングで多面体オブジェクトの形状を定義する重要な要素です。頂点、辺、面で構成され、レンダリングを効率化します。本記事では、その構造、要素、応用について詳しく解説します。


パラメトリック方程式

パラメトリック方程式は、媒介変数を用いて関数を表す手法です。運動学的な例では、時間経過に伴う位置や速度などの変化を記述するのに用いられます。この記事では、パラメトリック方程式の基本概念から、具体的な例、高次元への拡張、そしてその応用までを詳しく解説します。


ハッチング

ハッチングとは、絵画、版画、図案、CADなどで用いられる、平行線を引いて面を埋める技法です。視覚効果の向上や作業効率化など、多岐にわたる役割を持ちます。テンペラ画では特に重要な役割を果たし、コンピュータ分野ではCADにおける面塗りつぶしに使われます。


セルビア語キリル・アルファベット

セルビア語キリル文字は、1818年にヴーク・カラジッチによって定められたセルビア語の表記に用いられるアルファベットです。セルビアでは公式の文字として採用されており、ラテン文字と併用されています。その歴史的背景や特徴、他のキリル文字との違いについて詳しく解説します。


サブディビジョンサーフェス

サブディビジョンサーフェスは、ポリゴンメッシュを分割して滑らかな曲面を生成する技術です。3DCGで広く利用され、有機的な形状のモデリングに適しています。代表的な手法として、Catmull-Clark、Doo-Sabin、Loopなどがあります。


SWIG

SWIGは、C/C++で記述されたプログラムを多様な言語で利用可能にするオープンソースツールです。スクリプト言語や他のプログラミング言語との橋渡しを容易にし、開発効率と柔軟性を向上させます。


POV-Ray

POV-Rayは、オープンソースのレイトレーシングソフトウェアで、多様なプラットフォームに対応しています。独自の記述言語を用いて3Dシーンを作成し、数学的モデリングに強みを持っています。拡張性が高く、学術分野でも利用されています。


Open Inventor

Open Inventorは、SGIが開発したC++用3次元グラフィックスAPIです。OpenGLを抽象化し、より効率的な3DCG開発を目指しました。使いやすさを重視し、初期には「人類のための3Dプログラミング」を標榜。その歴史、機能、関連技術、そして現在までを詳細に解説します。


Open Dynamics Engine

ODE(Open Dynamics Engine)は、オープンソースの物理演算エンジンです。BSDとLGPLのデュアルライセンスで提供され、動力学と衝突検出を担います。流体や布、軟体のシミュレーションは対象外です。描画にはOpenGLベースのdrawstuffやDirectX、Irrlicht Engineなどが利用可能です。


LuxRender

LuxCoreRenderは、物理的に正確な画像合成を目指すオープンソースのレンダリングシステムです。Blenderなどの3Dモデリングソフトで作成したシーンをレンダリングし、多様な後処理やライト調整が可能です。偏向・不偏レンダリング、スペクトルレンダリングに対応し、GPUアクセラレーションも利用できます。


COLLADA

COLLADAは、3DCGアプリケーション間でデジタルアセットを交換するためのオープンなXML形式です。ソニーが開発し、クロノス・グループが管理しています。多様なツールやゲームエンジンで採用され、物理演算やシェーダー効果も扱えます。


英国規格

英国規格(BS)は、英国規格協会(BSI)が制定する国家規格で、製品やサービスの品質・安全性を規定。その範囲は多岐にわたり、25,000を超える規格が発行されています。BSIは、規格運営だけでなく、試験や認証も行い、国際的にも広く活用されています。規格の歴史や、代表的な規格についても解説します。


点群 (データ形式)

点群とは、コンピュータ上で点を集めたもので、3次元空間における物体の形状を表現するのに用いられます。この記事では、点群の作成方法、応用分野、データ形式、関連技術について解説します。


日本建設情報総合センター

一般財団法人日本建設情報総合センター(JACIC)は、公共調達に関する情報システムの開発と情報サービスを担う団体です。コリンズ・テクリス、電子入札システム、CIM等の研究開発、情報提供サービス、国際協力など多岐にわたる事業を展開しています。


建設情報標準化

建設情報標準化は、日本の建設分野における情報標準化を目指す活動です。国土交通省主導で進められ、電子納品要領やCADデータ交換形式などの標準化が進められています。関連団体も多数存在し、建設業界全体の情報化を推進しています。


テクラ (企業)

テクラ・コーポレーションは、フィンランド発のソフトウェア企業で、特に3DCG技術に強みを持つ。創業は1966年。構造設計ソフトウェア「Tekla Structures」で世界的に知られる。日本にも支店を構え、グローバルに事業展開している。


Revit

Revitは、オートデスク社が開発した建築向け3次元CADソフトウェアです。BIMツールとして広く利用されており、部品作成の容易さやオートデスク製品との連携が特徴です。廉価版のRevit LTも提供されています。国内ではArchiCADと並び、主要なBIMツールとして知られています。


PLATEAU

PLATEAUは、国土交通省が推進する3D都市モデルのオープンデータ化プロジェクトです。CityGMLを基盤とし、多様な形式でデータを提供、商用利用も可能です。都市情報の活用を促進し、Society 5.0の基盤となることが期待されています。132文字


COBie

COBie(Construction Operations Building Information Exchange)は、施設管理のための国際標準規格であり、BIMと密接に関連しています。施設の運用、保守、資産管理を支援するために、設備リスト、製品データシート、保証情報などの重要なデータを記録します。


建築保全センター

一般財団法人建築保全センターは、建築物の維持管理から改修、施設マネジメントまでを包括的に支援する団体です。公共建築物の適正な保全を目的とし、調査研究、技術開発、情報提供など多岐にわたる活動を展開しています。


四電工

株式会社四電工は、四国電力グループに属し、電気設備工事、電力関連工事、電気通信工事を担う総合設備企業です。四国4県を基盤としつつ、首都圏やメガソーラー事業にも進出しています。設立から現在までの歴史、事業展開、関連企業などを詳しく解説します。


ダイテック

株式会社ダイテックは、CADソフトウェア開発・販売を主軸とする企業です。建築、土木分野に特化したCAD製品を提供し、関連ソリューションも展開しています。幾度の再編を経て現在の体制に至り、全国に事業所を構え、顧客ニーズに応じた製品開発とサポートを続けています。


グラフィソフト

グラフィソフトは、ハンガリー発の建築CADソフトウェアメーカーです。1982年の設立以来、ArchiCADなどの革新的なソフトウェアを開発し、BIMの概念を先駆けて導入。Appleとの協力関係も深く、スティーブ・ジョブズの銅像が本社に建立されています。


BIMライブラリ技術研究組合

BIMライブラリ技術研究組合(BLCJ)は、国土交通大臣認可の技術研究組合で、BIM普及に向けた情報基盤整備を行っています。BIMオブジェクト標準の策定や、関連情報の公開を通じて、建築業界のBIM活用を推進しています。国際的な分類コードとの連携も視野に入れた活動が特徴です。


ArchiCAD

Archicadは、ハンガリーのグラフィソフト社が開発した建築CADソフトウェアです。1982年の開発開始以来、建築業界で広く利用されており、BIM(Building Information Modeling)を推進する上で重要な役割を果たしています。豊富なパラメトリックオブジェクトとチームワーク機能が特徴です。


公開プロキシ

公開プロキシとは、誰でも利用できるプロキシサーバーのことです。匿名性が高い反面、悪用されるリスクも抱えています。その仕組みや、匿名プロキシと非匿名プロキシの違いについて解説します。


ネットワーカー

ネットワーカーは、コンピュータネットワークの利用者であると同時に、ネットワークを駆使して働く人々、広範な人脈を持つ人々を指します。また、ネットワークビジネスに関わる人々が自称としても用いる言葉です。


レイヤ3スイッチ

レイヤ3スイッチ(L3スイッチ)は、ルーターとスイッチングハブの機能を兼ね備えたネットワーク機器です。LANの中核を担い、コアスイッチとして利用されることもあります。OSI参照モデルの第3層、ネットワーク層でデータ転送を処理します。


インターネットバックボーン

インターネットバックボーンは、インターネットの主要な幹線であり、世界中のデータ伝送を担うネットワークです。商用、政府、学術機関など、多様な組織が運用する大規模なネットワークが相互に接続し、高度な冗長化とルーティングプロトコルによって、信頼性の高い通信を実現しています。


Ns (シミュレータ)

ns (network simulator) は、インターネットを対象としたオープンソースの離散事象ネットワークシミュレータ群です。研究と教育目的で利用され、ACM SIGCOMM等のトップカンファレンスでの論文投稿にも頻繁に使用されています。ns-1, ns-2, ns-3の系列があり、それぞれ異なる特徴を持っています。特にns-3は、並列化や無線ネットワークへの対応を強化した最新版です。


TWAIN

TWAINは、スキャナやデジタルカメラからPCへ画像を取り込むための業界標準規格です。1992年に初版が発行され、現在も進化を続けています。この規格の概要、手順、名前の由来、欠点について詳細に解説します。


Multi-Protocol Label Switching

MPLS(マルチプロトコルラベルスイッチング)は、WANにおけるパケット転送を効率化するプロトコルです。ラベルを使用し、事前に定義されたルートにパケットを誘導します。VPNやQoSなどの機能も実現し、ネットワークの柔軟性と効率性を向上させます。


Maximum Transmission Unit

ネットワークにおけるデータ伝送の最大単位であるMTU(最大送信単位)について解説します。MTUの基本概念から、通信パフォーマンスへの影響、経路MTU探索、そして発生しうる問題とその解決策までを詳細に説明します。ネットワークエンジニアやシステム管理者にとって、MTUの理解は不可欠です。


Cisco Internetworking Operating System

Cisco IOSは、シスコシステムズのルーターとスイッチで広く利用される中核ソフトウェアです。その多岐にわたる機能、バージョン管理、トレイン、パッケージング、アーキテクチャ、セキュリティ、そして後継OSについて詳細に解説します。


ノルウェー科学技術大学

ノルウェー科学技術大学(NTNU)は、ノルウェー最大の大学で、工学とテクノロジー分野で重要な役割を担っています。1996年に複数の教育機関が合併して設立され、そのルーツは1760年にまで遡ります。世界トップレベルの研究大学として、多様な分野で質の高い教育を提供しています。


ネットワーク管理者

ネットワーク管理者は、コンピュータネットワークの専門家であり、システムアドミニストレータのネットワーク版とも言えます。ネットワーク機器の運用、保守、監視を担当し、効率的なネットワーク環境を維持します。


アドホック・モード

アドホックモードは、無線LANの直接通信方式で、アクセスポイントを介さずに端末同士が1対1で通信します。ファイル共有などで手軽に利用できますが、複数台の同時接続には制限があります。


AODV

AODV(アドホックオンデマンド距離ベクトル)は、無線アドホックネットワークで使われるルーティングプロトコルです。必要な時だけ経路を確立し、効率的な通信を実現します。経路の探索、維持、切断時の対応など、その仕組みを詳しく解説します。


トランザクションモニター

トランザクションモニターは、分散環境におけるデータの一貫性を保つ重要なミドルウェアです。ACID特性を保証し、異なるシステム間でのトランザクション処理を安全かつ確実に実行します。その歴史と進化、Webサービスとの統合についても解説します。


X/Open XA

X/Open XAは、分散トランザクション処理の標準規格であり、リソースマネージャとトランザクションマネージャ間の連携を規定します。2相コミットプロトコルに基づき、データの整合性を保証する仕組みを提供します。この規格は、異なるシステム間でのトランザクション処理を円滑に行うために重要です。


Tuxedo (アルバム)

ZORNが2021年12月にリリースしたセルフカバーアルバム『Tuxedo』は、自身のライブ映像作品と同時発売。ライブで披露されたオーケストラアレンジ曲を再構築し、スタジオ録音で新録。過去の楽曲が新たな息吹を吹き込まれ、12曲が収録された。


2相コミット

2相コミットは、分散システムにおけるトランザクション処理の整合性を保つための重要なプロトコルです。コミット要求とコミットの2段階で処理を進め、ネットワーク障害時でもデータの整合性を維持します。しかし、デッドロックや単一障害点などの課題も抱えています。その解決策として木構造2相コミットや動的2相コミットなどの改善策も提案されています。


CAテクノロジーズ

CA Technologiesは、幅広いプラットフォームに対応したビジネス向けソフトウェアを提供する大手企業です。1976年の設立以来、買収を通じて事業を拡大し、現在はブロードコムの子会社としてグローバルに展開しています。技術革新を牽引し、多くの特許を保有しています。


UDDI

UDDI(Universal Description, Discovery and Integration)は、Webサービスを検索するためのシステムです。サービスの公開者は情報を登録し、利用者はそれを検索してサービスを見つけます。かつてはWebサービスの基盤技術として注目されましたが、普及の低迷により、現在では殆ど利用されていません。


RosettaNet

RosettaNetは、電子商取引の標準化を目指す非営利団体で、IT、家電、半導体など多岐にわたる企業が参加しています。グローバルなサプライチェーンにおける企業間のプロセスを円滑化するための共通言語を提供し、業界全体の効率化に貢献しています。XMLやHTTPベースの独自プロトコルRNIFを採用し、EDIの一環としてeコマースドキュメントと交換プロトコルを定義しています。


Interstage Shunsaku Data Manager

Interstage Shunsaku Data Managerは富士通が提供するネイティブXMLデータベース製品です。インデックスレス構造による高速な検索性能と、柔軟なシステム構成が特徴です。障害時の自動復旧機能や他データベースとの連携機能も備えています。


Modula-3

Modula-3は、Pascalを基盤とするModula-2を拡張したオブジェクト指向プログラミング言語です。1980年代後半にDECとオリベッティによって開発され、CVSupなどのソフトウェア開発にも利用されました。


GNU Taler

GNU Talerは、INRIAで開発された電子決済システムです。支払者の匿名性を保ちつつ、受取者の追跡を可能にし、税務当局による収入把握を容易にします。既存通貨を基盤とするため、価格変動リスクを抑えられる特徴があります。


GNU Scientific Library

GNU Scientific Library(GSL)は、C言語で記述された科学技術計算ライブラリです。線形代数、数値積分、統計計算など幅広い機能を提供し、オープンソースとして公開されています。多言語対応や活発な開発コミュニティも特徴です。本記事では、GSLの機能、開発状況、他の言語との連携などについて詳細に解説します。


GNU Health

GNU Healthは、電子カルテ、病院情報、健康情報システムを統合した自由ソフトウェアです。多様なOS、データベース、ERPパッケージに対応し、医療機関のペーパーレス化と効率的な情報管理を支援します。


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