iLifeは、Appleが開発・販売していた統合ソフトウェア製品です。写真、動画、音楽の編集・制作に必要なツールを一つにまとめた便利なスイートでした。各アプリケーション間の連携機能も充実していましたが、現在は個別のアプリとして提供されています。
iDVDは、Appleが提供していたMac OS X用DVDオーサリングソフトウェアです。QuickTime動画をDVDプレーヤーで再生可能なDVD-Video形式に変換し、魅力的なメニューやスライドショーを作成できました。iLifeスイートの一部として、家庭用DVD作成を手軽に実現していました。
iBooks Authorは、Appleが提供していた電子書籍作成ツールです。直感的な操作で美しいレイアウトの書籍を制作できましたが、現在は開発を終了し、Pagesでの編集が推奨されています。その特徴や歴史、利用条件などを解説します。
HyperCardは、1987年にAppleで開発された画期的なハイパーテキストソフトウェアです。カードとボタンを用いた直感的なインターフェースで、プログラミング未経験者でも手軽にアプリケーションを作成できることから、多くの支持を集めました。
「Get a Mac」は、Appleが2006年から2009年に展開したテレビCMキャンペーン。MacとPCを擬人化し、その機能や性格を比較するユーモラスな寸劇で、Macの優位性をアピールしました。アメリカをはじめ、日本など世界各国で展開され、話題を呼びました。
Final Cut Serverは、Appleが提供していたデジタルアセット管理・ワークフロー自動化ソフトウェアです。Final Cut Proファイルの管理を効率化し、PostgreSQLベースのサーバとJavaクライアントで構成されていました。販売は2011年に終了しています。
Final Cut Expressは、Appleがかつて提供していたノンリニアビデオ編集ソフトウェアです。Final Cut Proの機能を絞り、アマチュアユーザーにも使いやすい価格帯で提供されていました。iMovieからのステップアップに最適な選択肢でした。
Appleが教育市場向けに開発した携帯情報端末eMate 300。特徴的な半透明の筐体と耐久性のあるデザインは、後のiMacやiBookに影響を与えた。そのユニークなデザインと機能について解説します。
コープランド・プロジェクトは、Appleが1994年に発表したMacintosh用次世代OSの開発コードネームです。System 8として1995年に発売予定でしたが、開発難航により1996年に中止されました。その背景と原因、そして後のMac OSへの影響を解説します。
Compressorは、macOSで動画とオーディオのエンコードを行うアプリケーションです。Final Cut Proでのエンコードに用いられ、多様なファイル形式に対応。分散エンコード機能による高速化も可能です。Apple M1チップへの対応や空間ビデオのエンコード機能も追加され、進化を続けています。
Color StyleWriterは、Appleが販売していたインクジェットプリンターシリーズです。手頃な価格でMacintoshユーザーに提供され、カラフルな印刷体験をもたらしました。そのデザインや機能、製品ラインナップについて詳しく解説します。
Appleでサインインは、2019年に導入されたAppleのログインシステムです。ユーザーは最小限の個人情報でアカウントを作成でき、プライバシー保護に配慮した設計が特徴です。サードパーティ製ログインサービス利用時の義務化規定や、OpenID Connectへの準拠についても解説します。
Apple Remote Desktop (ARD) は、Apple社が開発したMac用のリモート管理ソフトウェアです。その歴史と機能、価格変更、セキュリティ、最新の対応状況などを解説します。
Apple QuickTakeは、1990年代にAppleが販売したデジタルカメラです。初期のモデルは独特なデザインで、その後のモデルは現代のデジタルカメラに近い外観でした。Appleのデジタルカメラ事業からの撤退理由や、各モデルの特徴を解説します。
Apple Oneは、Appleの各種サービスをまとめたサブスクリプションサービスです。個人の利用から家族での共有まで対応し、音楽、映像、ゲーム、クラウドストレージをお得に利用できます。日本でも人気のプラン内容と料金、サービスを紹介します。
Apple Newtonは、1993年から1998年にかけてAppleが販売したPDAプラットフォームです。世界初のPDAとして登場し、手書き認識機能を搭載。その革新的な技術は、後のiPhoneやiPadなどの携帯機器に大きな影響を与えました。
Apple IIcは、1984年にAppleが発売したApple IIシリーズのコンパクトモデルです。スタイリッシュなデザインと可搬性が特徴で、その後のMacintoshのデザインにも影響を与えました。Apple IIcの登場背景、特徴、仕様について解説します。
Apple IIIは、AppleがApple IIの後継機として開発したビジネス向けPCです。しかし、技術的な問題や市場戦略の誤りから商業的に失敗しました。その背景、ハードウェア、ソフトウェア、そして失敗の原因を詳細に解説します。
Apple Iは、Apple社が最初に製造・販売したマイクロコンピュータ。スティーブ・ウォズニアックが設計し、スティーブ・ジョブズがビジネスを推進。希少なコレクターズアイテムとしても知られるApple Iの魅力に迫ります。
村上フレンツェル玲氏は、村上財団の代表理事であり、投資家・村上世彰氏の次女です。慶應義塾大学卒業後、三菱商事を経てINSEADで経営学修士を取得。社会貢献活動に尽力する彼女の経歴と活動を紹介します。
ソーシャルインパクトボンド(SIB)は、官民連携による社会問題解決を目指す革新的な取り組みです。その仕組み、国内外の動向、日本での事例を詳しく解説します。成果連動型委託契約との違い、関連情報も網羅。
アブナー・ダブルデイは、南北戦争で北軍の将軍を務めた職業軍人です。サムター要塞の戦いで最初の砲撃を行い、ゲティスバーグの戦いでも重要な役割を果たしました。戦後はケーブルカーの特許を取得し、神智学協会の会長も務めました。
『相川圭子 幸せへのメッセージ』は、ヨグマタ相川圭子がパーソナリティを務めるラジオ番組。日々の生活を幸せに送るためのヒントを、経験談を交えて語ります。TBSラジオとMBSラジオで放送中。ラジオクラウドでも配信。
2023年6月に埼玉県営プールで予定されていた水着撮影会が、複数の批判を受け急遽中止となった騒動。背景、経緯、関係者の反応、再開後の状況、そして議論を呼んだ点について詳細に解説します。
住民監査請求は、地方公共団体の違法または不当な財務会計行為に対し、住民が監査委員に監査を求める制度です。住民全体の利益保護を目的とし、請求には厳格な要件と期間が定められています。
『マキタ係長』は、マキタスポーツが山梨放送で担当した情報バラエティ番組。山梨県の魅力を発掘し、笑いと共に届ける内容で、2020年10月から2023年12月まで放送。県民性や文化、風習をPRする、マキタ初のレギュラー冠番組。
Black Diamond-from2000-は、「2000年からタイムスリップしてきたギャルサーメンバー」をコンセプトに活動したアイドルグループ。渋谷のカフェ店員から始まった彼女たちの、短いながらも濃密な活動の軌跡を辿ります。
麻雀で使用される用語をまとめた一覧です。正式な用語から、スラング、関連する概念まで幅広く網羅。麻雀をより深く理解するための用語集として活用ください。麻雀の奥深さを言葉を通して感じてください。
麻雀の役を一覧で解説。標準的なルールで採用される役からローカル役、役の複合まで、麻雀の奥深さを知るための情報が満載。点数計算や戦略を立てる上で役の知識は不可欠です。130文字
麻雀における反則行為(チョンボ)について解説。罰則の種類(罰符、アガリ放棄、供託)や、反則行為の具体例(誤ロン、ノーテンリーチ、多牌など)を網羅。ペナルティの種類や対処法、狭義・広義のチョンボについても解説します。
麻雀のルール、特に日本で一般的な立直麻雀のルールを解説します。ローカルルールやハウスルール、ゲームの目的、使用する牌、半荘、局の進行、和了、流局、点数精算、取り決めが必要な項目、マナー、日本以外のルールなどを網羅的に説明します。
麻雀における面子(メンツ)とは、アガリに必要な牌の組み合わせのこと。順子、刻子、槓子などの種類があり、それぞれに特有のルールや符計算が存在します。面子の構成要素を理解することは、麻雀の戦略を立てる上で不可欠です。
麻雀における門前清(メンゼンチン)とは、鳴きを一切行わず、自力で手牌を完成させる状態を指します。この状態を保つことで、立直や門前清自摸和などの役がつき、有利にゲームを進めることができます。門前清のメリット・デメリット、そして門前役について詳しく解説します。
麻雀の局開始時に行われる配牌について、手順からトラブル対応、全自動卓の種類、開門位置決定方法、配牌の良し悪しまでを網羅的に解説。配牌に関する知識を深め、ゲームをより楽しむための情報が満載です。(139文字)
責任払いは、麻雀で特定の役満を確定させた副露をさせた者に課される罰則です。大三元、大四喜、四槓子に適用され、ツモ和了り時は全額、ロン和了り時は放銃者と折半で支払います。ローカル役満や大明槓の包も存在します。
麻雀における聴牌(テンパイ)は、アガリまであと1牌の状態。この状態をテンパるとも言う。待ちの種類や関連用語、ルール、聴牌の種類について解説。形式聴牌や空聴、振聴についても説明します。130文字
麻雀における「スジ」とは、2牌を挟んだ牌の組み合わせを指す基本用語です。この記事では、スジの概念から派生する様々なスジの種類や、それらが麻雀の戦略にどのように影響を与えるかを詳細に解説します。
清一色(チンイーソー)は、麻雀における役の一つで、萬子、索子、筒子のいずれか一種の牌のみで構成された手で成立します。その高い得点力と複雑な待ちの形が特徴で、戦略的な判断が求められる役です。
混全帯么九(ホンチャンタイヤオチュウ)は、麻雀の役の一つで、すべての面子と雀頭に么九牌が絡む形です。難易度が高い割に点数が低く、戦略的な判断が求められる役について解説します。(136文字)
麻雀における海底(ハイテイ)と河底(ホウテイ)について解説します。局の終局に関わるこれらの用語と、関連する役「海底摸月」「河底撈魚」の意味、成立条件、歴史的背景までを網羅的に解説します。130文字
流し満貫は、麻雀の特殊な役の一つです。流局時に、自分の捨て牌が全て么九牌で構成されていれば成立します。鳴かれると無効になる点や、得点計算、採用ルールの有無など、詳細を解説します。
麻雀における「槓(カン)」は、槓子を作るための行為。暗槓、大明槓、加槓の3種類があり、それぞれ手順や戦略が異なります。槓ドラや嶺上開花など、槓がもたらす影響を詳細に解説します。(138文字)
断么九(タンヤオチュー)は、麻雀の基本役の一つで、数牌の2~8のみを使ってアガるシンプルな役です。成立しやすく他の役とも複合しやすいため、戦略の幅を広げる上で重要な役割を果たします。しかし、鳴くと安くなるケースも存在し、状況判断が求められます。
麻雀における摸打(モウダ、モウター)は、自摸と打牌という一連の動作を指します。この二つの行為は麻雀の根幹であり、ゲームの進行に不可欠です。自摸、打牌、そして摸打に関連する用語や概念を詳しく解説します。
搶槓(チャンカン)は、麻雀の役の一つで1翻。他家が加槓した牌をロンする役です。成立は稀ですが、ローカル役ではありません。国士無双での暗槓に対する搶槓を認めるルールも存在します。搶槓成立時の注意点や、複合する役について解説します。
麻雀のルールの一つである「振聴(フリテン)」について解説します。フリテンの状態や種類、リーチ後のフリテン、同巡内フリテン、定義の揺れ、歴史などを詳しく説明します。フリテンを理解し、麻雀をさらに楽しもう!
役満とは、麻雀における非常に難易度の高い役、またはその役で得られる高得点を指します。役満の種類や複合、数え役満など、その奥深さを解説します。役満を理解し、麻雀のさらなる高みを目指しましょう。
平和(ピンフ)は麻雀の基本役の一つで、成立しやすく他の役とも複合しやすいのが特徴です。この記事では、平和の成立条件や牌姿の例、点数計算、歴史的背景などを詳しく解説します。平和を理解し、麻雀の腕を上げましょう。
字一色(ツーイーソー)は、麻雀における役満の一つです。その名の通り、字牌のみで構成された特殊な和了形であり、高い難易度と価値を持ちます。成立には字牌の偏りが重要で、戦略的な判断が求められます。
四連刻は麻雀のローカル役満。同色で連続する4つの刻子を作ることで成立します。成立には雀頭の連番条件や、翻数にローカルルールが存在します。難易度は比較的低く、対々和との複合が必須です。
四槓子は麻雀の役満の一つで、成立が非常に難しいとされます。4つの槓子を作り和了することで成立し、その難易度の高さから「幻の役満」とも呼ばれます。四槓子の成立条件や歴史、包則について詳しく解説します。130文字
四暗刻は麻雀の役満の一つで、4つの暗刻で和了する役です。門前役であり、暗槓を含んでも成立します。他の役満に比べ比較的出現しやすいですが、成立には特殊な条件があります。その詳細と注意点について解説します。
十三不塔は麻雀のローカル役で、特殊な条件で役満となるが、現在ではほとんど採用されない。この記事では、十三不塔の成立条件、定義の揺れ、関連役(十三無靠、十四不塔、七星無靠)について詳しく解説する。
麻雀における副露(フーロ)は、チー、ポン、カンで面子を完成させる行為です。鳴く、食う、晒すとも呼ばれ、戦略に大きく影響します。メリット・デメリット、役の成立条件、食い下がりなどを詳しく解説します。
八連荘は、麻雀における非常に珍しいローカル役満です。成立条件や解釈にはいくつかのバリエーションがあり、その希少性から幻の役とも言えるでしょう。成立の難しさや歴史的背景、関連役についても解説します。
人和は麻雀のローカル役の一つで、子があがれる役満。第一ツモより前にロン和了すると成立します。しかし、採用ルールや得点計算は様々で、満貫や跳満とする場合もあります。採用の有無やルールを確認しておきましょう。
二盃口(リャンペーコー)は、麻雀の役の一つで、一盃口が2つ揃った形です。門前役であり、鳴くと成立しません。出現頻度は低いですが、平和と複合する可能性もあります。その成立の難しさや点数計算について詳しく解説します。
三連刻は麻雀のローカル役で、同じ色の3つ連続した刻子を作ることで成立します。2翻役ですが、現在では一般的なルールで採用されることは稀です。成立例や、類似役である一色三順との得点計算の違いについて解説します。
三色同刻は麻雀の役の一つで、萬子・索子・筒子で同じ数字の刻子を作ることで成立します。2翻役ですが、出現頻度が低く、幻の役とも呼ばれます。対々和や三暗刻との複合も考えられますが、成立自体が稀なため、複合を考慮せずアガリを目指すこともあります。
三暗刻は麻雀の役の一つで、2翻。暗刻を3つ作って和了すると成立します。難易度が高く、四暗刻への移行も視野に入れるため、出現頻度は低めです。成立条件や牌姿例、注意点などを解説します。
七対子(チートイツ)は、麻雀の役の一つで、同じ牌の対子を7組揃えて和了する特殊な形です。門前役であり、待ちが単騎になる特徴があります。その成立の難しさゆえに、プロ雀士の間でも評価が分かれる、奥深い魅力を持つ役と言えるでしょう。
一色四順は麻雀のローカル役で、同じ種類の順子を4つ揃える非常に珍しい役です。成立の難しさから、採用されていないルールも多く、その扱いには議論があります。成立した場合の役満や、食い下がりについても解説します。
一色三順は、麻雀のローカル役。同じ種類の牌で同じ並びの順子を3つ揃えると成立します。ローカル役のため、採用するルールによって飜数が異なります。三連刻との複合や点数計算について解説します。
一盃口は麻雀の基本役の一つで、同一種類の順子が2組揃うと成立します。門前役であり、平和や断么九と複合しやすいのが特徴です。この記事では、一盃口の成立条件や牌姿の例、注意点などを詳しく解説します。(138文字)
一向聴は、麻雀で聴牌まであと一手という重要な局面。この記事では、一向聴の基本から、完全一向聴、くっつき聴牌、黄金の一向聴といった様々な形、そして状況に応じた戦略判断までを網羅的に解説します。向聴戻しといった応用的な考え方も紹介し、一向聴を深く理解するための決定版です。
麻雀におけるドラとは、アガった際に得点を増加させる特別な牌のこと。ドラの基礎知識から、種類、戦略、そしてドラに関する興味深い情報まで、ドラの全てを詳細に解説します。(137文字)
麻雀における「ウマ」とは、半荘終了時の順位に応じて発生する点数のやり取りのこと。順位ウマ、差しウマ、総ウマなど様々な種類があり、ゲームの流れを大きく左右する要素となります。これらのウマについて詳しく解説します。
RMU(Real Mahjong Unit)は、2007年に設立された競技麻雀のプロ団体です。土田浩翔氏らの理念のもと設立され、独自のプロ認定制度やリーグ戦を展開しています。この記事では、RMUの概要、特徴、主催タイトル戦、所属選手、過去の所属プロなどについて詳しく解説します。
Neo-Porteは、人気VTuber渋谷ハル、プロゲーミングチームCrazy Raccoon、アーティストまふまふ、そらるがプロデュースするVTuber事務所。個性豊かなタレントが多数所属し、幅広い活動を展開しています。設立から現在までの歩み、所属タレント情報などをまとめました。
101競技連盟は、順位を基準とした競技麻雀のプロ団体です。手積みによる洗牌や独特な点数計算、役の有無など、独自のルールが特徴。会員向けの競技会や公式機関誌の発行も行っています。麻将連合-μ-と友好関係にあります。
プローイパイリン・ジェンセンは、タイ王女ウボンラットの長女であり、ラーマ9世の孫娘。王族籍はないものの、タイ国内では準王族として扱われています。彼女の学歴や職歴、結婚生活について詳しく解説します。
パッチャラキッティヤパー王女は、タイの王族であり外交官。ラーマ10世国王の長女として知られています。法学の学位を持ち、受刑者の処遇改善や社会復帰支援に尽力。国連からの表彰や大使としての活動歴もあります。
ティパンコーンラッサミチョト王太子は、タイのチャクリー王朝の王位継承者です。ラーマ10世国王の唯一の認知された息子であり、王位継承順位の変動や王室内の状況が複雑に絡み合っています。王太子の現在と、今後のタイ王室の動向について解説します。
シリントーン王女は、タイ王室の一員であり、ラーマ9世国王とシリキット王妃の次女です。タイ国内では「テープ殿下」として親しまれ、教育、文化、技術振興に貢献する多才な王女として知られています。日本との関係も深く、学術交流や文化交流を通じて両国の友好に尽力されています。
青山二郎は、明治から昭和にかけて活躍した装丁家、美術評論家、そして著名な数寄者です。骨董収集家・鑑定家としても名を馳せ、その審美眼と独特なライフスタイルは多くの文化人に影響を与えました。
国際汎ヨーロッパ連合は、欧州統合運動の先駆けとして知られています。リヒャルト・クーデンホーフ=カレルギーの提唱により発足し、自由主義やキリスト教的価値観を重視。その歴史と принципиについて解説します。
吉田直哉は、昭和から平成にかけて活躍した演出家、テレビディレクター。NHKで数々の革新的な番組を制作し、武蔵野美術大学教授としても後進を育成した。映像表現の可能性を追求し続けた、その生涯を辿る。
倉田稔は、日本の経済学者であり、経済思想史を専門とする。慶應義塾大学で経済学博士号を取得後、小樽商科大学名誉教授、札幌学院大学教授を歴任。瑞宝中綬章受章。ヒルファディング研究、ハプスブルク関連の著作、小林多喜二や石川啄木に関する研究など、幅広い分野で著書を出版している。
リリー・シュタインシュナイダーは、ハンガリー初の女性パイロットとして航空史に名を刻みました。飛行競技会で注目を集め、第一次世界大戦後はヨーロッパ各地を転々としながら激動の時代を生き抜きました。
リヒャルト・クーデンホーフ=カレルギーは、汎ヨーロッパ主義を提唱しEU構想の先駆けとなった政治活動家です。彼の生涯と思想、日本との深い関わり、そして今日への影響を解説します。
ミヒャエル・クーデンホーフ=カレルギーは、オーストリアの画家であり、欧州統合の父と呼ばれる伯父リヒャルトの思想を受け継ぎ、社会問題や日常の情景を独自の視点で描き出しました。日本人の祖母を持つ彼は、日本文化にも深く魅了され、作品に昇華させました。
マリア・カレルギスは、19世紀にヨーロッパ社交界で名を馳せたポーランド貴族の女性です。美貌と才能で多くの芸術家を魅了し、サロンを主宰しました。音楽家や文筆家を支援し、芸術文化の発展に貢献した彼女の生涯を解説します。
「マリア」はヨーロッパ系の女性名で、多くの言語で多様な表記を持つ一般的な名前です。聖書に登場する人物から王侯貴族、芸術家まで、世界中の様々な分野でこの名前を持つ人々が活躍しています。
フランソワ・アルフレ・デジレ・リギョールは、フランス出身のカトリック神父であり、パリ外国宣教会の一員として来日。32年間日本に滞在し、神学校長やサン・モール会指導者、出版活動、論争家として多岐にわたり活躍しました。彼の生涯と業績を詳細に解説します。
フランク・ワイルドホーンは、アメリカを代表する作曲家であり、特にミュージカル音楽でその才能を発揮しています。『ジキル&ハイド』などの代表作を持ち、ホイットニー・ヒューストンの大ヒット曲も手掛けた彼の功績は、ブロードウェイから世界へと広がっています。
ハインリヒ・クーデンホーフ=カレルギーは、オーストリア=ハンガリー帝国の外交官であり伯爵でした。日本で日本人女性と結婚し、その息子は欧州統合の先駆者となりました。また、日本初のオペラ公演にも出演し、日本の音楽史にも足跡を残しました。
シュミット村木眞寿美は、ノンフィクション作家として知られ、多様なテーマを扱った作品を発表しています。彼女の足跡と作品群を詳しく解説します。ドイツを拠点に活動する彼女の視点を通して、歴史や文化、人物に迫ります。
ウィーンは23の行政区で構成され、それぞれに独自の歴史と特徴があります。区の名前や番号は、郵便番号や通りの標識にも使われ、街の構造を理解する手がかりとなります。この記事では、ウィーンの行政区の歴史、構成、政治について詳しく解説します。
ショスタコーヴィチの交響曲第11番『1905年』は、血の日曜日事件を題材にした標題音楽。革命歌の引用や映画音楽的手法が特徴。激動の時代を描き、作曲者の心情を反映した作品として、近年再評価されています。
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