ナムコ(後のバンダイナムコエンターテインメント)が携帯電話向けに展開した野球ゲーム『ファミリースタジアム』シリーズについて解説。オリジナルチームが特徴の無印版、チームや機能を拡張したDX版、Bluetooth対戦可能なワイヤレス版など、各バージョンと登場チームの魅力を紹介します。
バンダイナムコゲームスが2004年より携帯アプリとして配信した「ファミスタ」シリーズ作品。従来の架空選手とは異なり、NPBライセンス取得で実名球団・選手が登場するのが特徴。様々なバージョンが展開された。
ナムコが開発・配信した、人気野球ゲーム「ファミスタ」シリーズのスピンオフにあたる携帯電話向けブロック崩しゲーム。通常のルールに「野球くん」の操作や打撃要素を取り入れた独自のゲーム性が特徴で、ステージクリアや様々なアイテムを活用しながら楽しむことができる。
ファミスタナイターは、バンダイナムコエンターテインメントの人気野球ゲーム「ファミスタ」シリーズと日本のプロ野球が連携し、公式戦ナイターを特別に演出する企画。2016年にシリーズ30周年を記念し始まり、以降も継続的に開催されています。
2012年にAndroidで配信された、スマホ初の本格野球ゲームアプリ「ファミスタタタタッチ」。タッチ操作で往年のシリーズを再現し、個性豊かなナムコキャラクターチームで対戦を楽しめます。
バンダイナムコエンターテインメント(旧ナムコ)が展開する、日本の野球ゲームシリーズ。1986年の第1作から始まり、累計50タイトル以上、1500万本を超える販売実績を持つ。シンプル操作と奥深いゲーム性で長年親しまれている。
『ファミスタ ワールドチャンピオンシップ』は、バンダイナムコゲームスが手がけた携帯アプリ版ファミスタです。2009年WBCの国際ルールを採り入れ、世界一を目指すモードや、特徴的な監督システム、選手育成要素などを盛り込みました。DX版で対応キャリアとチーム数が拡大されました。
1997年にNINTENDO64で発売されたナムコの野球ゲーム。シリーズ唯一のN64ソフトであり、当時の最新技術であるポリゴンとモーションキャプチャを採用。実名選手に加え、架空球団や個性的なモードが特徴。シリーズの転換点となった作品です。
『ファミスタ.熱闘』とその続編『ファミスタ.熱闘 -君とナイン-』は、バンダイナムコゲームスが携帯電話向けに提供したソーシャルゲームです。人気野球ゲーム、ファミスタシリーズの世界観を基に、チームや選手を育成し、他のプレイヤーと対戦する楽しみを提供しました。
1989年にナムコから登場したアーケードアクションシューティング『ファイネストアワー』。巨大ロボットを駆り、未来の戦場を駆け抜ける。リアルロボットアニメの影響を受けた世界観と、基板性能を活かしたオートエイムシステムが特徴。後に家庭用へも移植された人気作。
1997年にナムコが開発・稼働を開始したアーケード競馬レースゲームの先駆け、『ファイナルハロン』。体感筐体での操作と迫力の実況で人気を博し、続編や家庭用版の展示も行われましたが、2017年には筐体サポートを終了しました。
ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の野球ゲーム「ファミスタ」シリーズに登場する架空の野球選手、または監督。ナムコスターズのエース左腕として初代から活躍。名前は同社のレースゲーム「ポールポジション」に由来し、一時は監督も兼任。現役復帰後は再びチームの主軸を担い、様々な設定でファンを魅了する人気キャラクターです。
「ピノ」は、バンダイナムコエンターテインメントが生んだ、ゲームの世界を股にかける架空のキャラクター。アクションゲーム『トイポップ』の愛らしい主人公として生まれ、野球ゲーム『ファミスタ』シリーズでは「ナムコスターズ」の超俊足外野手として、多くのプレイヤーや実際のプロ野球選手にもその名を知られる存在となった。その驚異的な走力は、多くのプレイヤーや現実の選手に影響を与えた。
バンダイナムコゲームスが展開する野球ゲーム『ファミスタシリーズ』に登場する、架空の野球場「ピッカリスタジアム」に関する項目。その歴史や球場データ、関連情報について詳述する。
コナミが贈る、強制横スクロールシューティングゲームの異色作。自社人気作『グラディウス』をベースに、コミカルで奇抜な演出やキャラクター、クラシック音楽をアレンジしたBGMが特徴。シリーズ化もされており、多くのファンを魅了しました。
1985年にナムコが放った異色のアクションシューティングゲーム。当時の市場の主流と一線を画し、大人やマニア層をターゲットに「ブキミが気持ちいい!」をキャッチフレーズに据えた。謎めいた地下要塞を舞台に、パケット族救出のため宇宙辺境警備隊員が戦う。
ゲームデザイナー遠藤雅伸氏が手掛けた、バビロニア神話をモチーフとしたビデオゲームシリーズ。「ドルアーガシリーズ」とも称され、特に氏が定義した本編4作品を指す名称としても知られています。
『バニシングレーサー』は、1991年にジャレコがゲームボーイ向けにリリースしたアクションゲーム。主人公は廃車寸前の軽自動車サブロッくん。女神の力で蘇った彼は、アメリカ各地で暴れ回る悪の車両たちを退治するため、大陸横断の冒険へと旅立つ。
『ネコ・トモ』は、言葉を教えられる不思議なネコたちと家族として暮らすコミュニケーションゲームです。バンダイナムコエンターテインメントの「トモ」シリーズ第2弾として、Nintendo Switch版とニンテンドー3DS版が登場。後にSwitch版は新要素を加えた『スマイルましまし』にアップデートされました。
ナムコが1993年に発売した業務用スポーツゲーム。プレイヤーが超人となり、常識外れの競技で記録に挑むユニークな作品。3ボタン操作で8種の競技を競い合う熱い戦いが展開され、後に移植版も登場した人気作。
『プロ野球ファミリースタジアム』から生まれた、バンダイナムコエンターテインメント(旧ナムコ)のスポーツゲームに登場する架空のスポーツ新聞。略称は「ナムスポ」。ゲーム内だけでなく、ゲーム雑誌での情報コーナーや広告など多岐にわたり展開された。
「ナムコスターズ」は、バンダイナムコエンターテインメント(旧ナムコ)が生み出した複数の異なる存在を指す名称です。最も有名なのは、同社の人気ゲームキャラクターたちが集結した架空の野球チームであり、ファミスタシリーズなどで活躍しました。その他にも、架空のスポーツゲームに登場するチームや、メダルゲームのタイトルとしてもこの名前が用いられています。文脈によって意味が変わる多義的な言葉と言えます。
1987年から88年にサン電子がファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに発売した『謎のマガジンディスク ナゾラーランド』は、世界文化社との共同制作によるディスクマガジン。パズルやアドベンチャーなどのミニゲームに加え、読者コーナーなど雑誌的な要素も収録し、3号まで刊行された。
1989年にタイトーがリリースした大型筐体向け疑似3Dシューティング。独自の「ライトストリームシステム」による夜の街の疾走感、ラウンド分岐システム、弾を撃たずにクリアする「パシフィスト・ボーナス」など、唯一無二のゲーム性で多くのファンを魅了した作品。
セガサターン用ソフト『ナイツ』は、幻想的な夢の世界を舞台に、プレイヤーが自由に空を駆け巡り、悪夢の支配者から人々の夢を守るアクションゲームです。独特の浮遊感と、プレイヤーの行動に応じて変化する美しい音楽が織りなす世界観は、発売から時を経てもなお多くのファンを魅了し続けています。
1989年にタイトーが開発・稼働した固定画面アクション『ドンドコドン』。木こりのボブとジムを操作し、ハンマーで敵を気絶させて投げ飛ばし全滅を目指す。全50ステージ、協力プレイも可能な人気のアーケードゲーム。
『ドラゴンヴァラー』は、1999年にPlayStationでリリースされたアクションRPG。代々受け継がれる魔剣を手に、世代を超えてドラゴン討伐を目指す壮大な物語。プレイヤーの選択によって主人公や展開が変化する、重厚なシナリオと多彩なアクションが魅力。
ナムコが1991年に稼働を開始した業務用レースゲーム。3画面とクラッチ付き6速MTを備えた大型筐体で、ドライバー視点のリアルな臨場感を追求。当時のF1ブームと相まって人気を博した、シミュレーター志向の強い作品。
1986年にナムコが発表したアーケードゲーム『トイポップ』は、おもちゃの世界を舞台にした2人同時プレイ対応のアクション。人形のピノとアチャが魔女に立ち向かい、個性的な敵と多彩な武器、ステージギミックが特徴の作品です。
「テクノドライブ」は、ナムコが開発・販売したアーケードゲームです。「人類全能化計画シリーズ」の第2弾として、独自の筐体とユニークなミニゲーム群でプレイヤーの運転技術を多角的に測定します。
1988年にタイトーが世に送り出したアーケード用レースゲーム。従来の回避型とは一線を画し、逃走する犯人の車を追跡・体当たりして停車させる斬新なシステムと、臨場感を高める声優による音声演出が大きな特徴です。
バンダイナムコ開発のアーケードガンシューティング『タイムクライシス5』。9年ぶりのシリーズ本編で、革新的なダブルペダルシステムを導入。VSSE内の裏切り者に関する機密情報の奪還を描く。伝説の殺し屋や意外な黒幕が登場する手に汗握る物語。
1984年にカプコンがアーケード向けに発表したアクションシューティング。西遊記に着想を得ており、孫悟空の孫ソンソンや猪八戒モチーフのトントンが天竺を目指す旅に出る。カプコン初の2人同時協力プレイが可能な作品として知られる。
1987年にサンソフトから発売されたFCディスクシステム用アクションパズルゲーム。遊びながら分数を学べる知能ゲームシリーズ第2弾。病気の妹を救うため冒険する本編と、分数のドリルモードを収録。パッケージには漫画本も同梱された異色作。
1996年にナムコから発売されたスーパーファミコン版ファミスタシリーズ最終作。「パースタ5」の愛称で親しまれ、同機種におけるナムコ最後の店頭発売ソフトでもある。前作の3D視点を継承し、多数のモードと当時の最新選手データ、アメリカンズ復活など、シリーズの集大成的な内容を誇る。
1996年にナムコからPlayStation向けに発売されたテニスゲーム。シリーズ初のポリゴン採用、リゾートテーマの多彩なコート、自分だけのコートを作成できるモードなど、ユニークな要素を持つ作品です。
1994年にナムコが発売したメダルゲーム。らせん状に降下するボールをポケットで受け止め、ベットに応じた配当を得る。ゴールドボールやフィーチャーなど、様々な要素がプレイヤーを熱狂させた革新的なマシン。
バンダイナムコアミューズメントが手掛ける、プライズゲームの草分け的存在「スウィートランド」シリーズの解説。プッシャーゲームの要素を取り入れ、主に菓子類を景品とするドーム型の人気機種。30年以上にわたり展開されるロングセラー。
ナムコがPlayStation向けに開発した異色のコントローラー。親指で操作するジョグダイヤルを搭載し、ゲームと連動する反発力(フォースフィードバック)を再現。特にレースゲームで独特な操作感を提供し、限られた対応タイトルながらユーザーに特別な体験をもたらしました。
1984年にコナミがアーケードで発表した『サーカスチャーリー』は、ピエロを操り難易度の高いサーカス演目をクリアする横スクロールアクション。その独特なジャンプ操作と移植版の多さで知られるレトロゲーム。
1995年にナムコが開発したアーケード用バイクレースゲーム。近未来の都市やコースを舞台に、個性豊かなマシンで競う。実物大筐体や、性能差が明確なバイク選択システムなど、当時のアーケードレースゲームとしてはユニークな要素を備えていた。
1994年にナムコが発売した、対戦型アーケードシューティングゲーム。前作『サイバースレッド』を継承しつつ、SYSTEM22基板による美麗なグラフィックやストーリーモードを強化。UGSFシリーズの一つとして意欲的に制作されたが、商業的には苦戦を強いられた。
1988年にタイトーから登場したアーケードゲーム『サイバリオン』は、トラックボールでドラゴン型自機を操作するアクションシューティング。ランダム生成される迷路やボス、そして100種類を超えるマルチエンディングシステムが特徴で、高い評価を受けた一作です。
カプコンが1986年に発表した縦横スクロールシューティング。人型機動兵器を操作し、左右のショットや多彩な武器を駆使して敵を撃破。独特のシステムと世界観で人気を博し、多くの機種に移植された。
『サイコソルジャー』は1987年にSNKが世に送り出した横スクロールアクションシューティングです。『アテナ』の続編として、崩壊後の世界を舞台に退廃的な雰囲気を描きます。最大の特徴は、ゲームBGMとして初めて肉声ボーカルを採用し、「歌うゲーム」として話題を呼んだ点。超能力戦士アテナと拳崇が、世界を闇から救うため壮絶な戦いに挑みます。
ナムコが1990年に稼働開始したエレメカ式ガンシューティングゲーム『コズモギャングス』。宇宙盗賊団からエネルギーコンテナを守るため、光線銃で敵を撃退します。個性的なキャラクターと演出が魅力で、シリーズの出発点となった人気アーケードゲームです。
『グレートスラッガーズ NEWワールドスタジアム』は、1993年にナムコが発表したアーケード野球ゲーム。ファミスタシリーズの流れを汲みつつも、デフォルメ体型から八頭身のリアル路線へ大胆に転換。続編『'94』ではMLBも題材とし、シリーズに新風を吹き込んだ意欲作。
バンダイナムコが2004年に送り出したクレーンゲーム機「クレナフレックス」。景品出口の形状を自在に変えられる「フリーホール機能」で多様な設定を可能にし、以降続く人気シリーズの礎を築きました。多機能かつ扱いやすい設計で、現在に至るまで多くの派生機や後継機が登場しています。
ナムコが開発した遊園地・テーマパーク向けガンシューティングアトラクション『ギャラクシアン3』。宇宙を舞台に機械生命体と戦うUGSFシリーズ作品。多人数同時プレイが可能で、大型筐体による高い臨場感が特徴。複数のバージョンが存在したが、現在はプレイ機会が極めて稀少となっている。
タイトーが1990年にリリースしたアーケードアクションパズルゲーム。ボール自体ではなく、迷路を回転させてゴールを目指すという独創的な操作性が特徴。国内外で様々なプラットフォームに移植された。
魔女に猫へ変えられた主人公たちが聖水水鉄砲でオバケ屋敷に挑む、ライジング開発のバラエティガンシューティング。ナムコよりアーケードとPSで発売された『ガンバレット』外伝作です。
1988年にタイトーが世に送り出したアーケード用ガンシューティングゲーム。前作『オペレーションウルフ』の続編にあたり、アーケードで初めて2人同時プレイを実現。旅客機ハイジャック事件の人質救出を描き、その後の同ジャンルに影響を与えた世界的なヒット作。
ナムコが1994年にリリースしたアーケードレースゲーム。反力機構搭載のステアリングや可動シートを備え、レーシングカーの挙動再現にこだわった体感ゲームとして登場。難易度による操作性の変化も特徴です。
1993年にナムコが送り出した業務用落ち物パズルゲーム『エメラルディア』。同色キューブを重ねて破壊し連鎖を生み出すシステムが特徴。アドベンチャー、ノーマル、対戦モードがあり、後に様々なプラットフォームへ移植されたNA-1基板タイトル。
1993年にSFCで発売されたRPG。英雄マキシムの子孫が主人公となり、かつて平和を脅かした四狂神の復活を阻止するため、記憶喪失の少女ルフィアと共に壮大な旅に出ます。重厚なストーリーと練り込まれたシステムが魅力の作品です。
1989年にナムコが業務用システム基板「SYSTEM21」第一弾として発表した、日本初のフルポリゴン3Dレースゲーム。リアルな挙動と操作感で当時のレースゲームに大きな影響を与えた革新的な作品です。
1985年にコナミがMSX向けに手掛けたアクションゲーム。前作『イー・アル・カンフー』の続編として、対戦格闘から多人数相手の面クリア型へと進化。主人公リー・ヤングが悪のイーガー皇帝打倒を目指す。
1987年にカルチャーブレーンが発売した、アラビア世界を舞台とするアクションRPG。邪悪な魔道士に挑むも敗れ、記憶と力を失った主人公が、時空を超えて冒険し、さらわれた姫を救い世界に平和を取り戻す物語。アクションとコマンドバトルを融合させた独自のシステムや、称号、タイムトラベル要素が特徴。期待されたSFC続編は開発中止となった。
ナムコの野球ゲーム「ファミスタ」シリーズに登場する架空のプロ野球チーム、アメリカンズの解説記事です。主にアメリカの都市名を冠した選手で構成され、アーケード版と家庭用版で異なる歴史を持ち、作品ごとにその姿を変えてきたチームの変遷を辿ります。
バンダイナムコゲームスの前身、ナムコが1996年に稼働させたアーケード筐体。アンケートを基にした2択でプレイヤーの価値観を診断し、ノーマルかアブノーマルかを判定、診断書を発行する。
ナムコの野球ゲーム「ファミスタ」シリーズに登場する架空チーム、アニメスターズ(旧称オールドリームス)。野球漫画・アニメ由来の選手で構成され、その能力は他のチームを圧倒する。特殊な能力を持つ選手やチーム独自の強みがあり、特定のタイトルで隠しチームとして登場した。
1988年にナムコがアーケード向けに稼働した多方向スクロールシューティング。SYSTEM II基板を採用し、2本レバー操作と独特の画面回転で表現した革新的なシステムを持つ。地球侵略者から故郷を守る戦いが描かれる。
1995年にナムコから登場した異色の対戦アクション『アウトフォクシーズ』。謎の依頼主によって集められた個性豊かな殺し屋たちが、ギミック満載のステージで多様な武器を手に壮絶な暗殺バトルを繰り広げる。現時点で他機種への移植は実現していない。
1988年にジャレコからディスクシステム向けに発売された『らじかるぼんばー!! 地雷くん』は、最大5人で遊べるターン制のボードゲームです。ランナウェイとチェイサーに分かれ、制限ターン内でのスリリングな鬼ごっこが展開されます。独特な「地雷くん」の存在やマップ作成機能も特徴です。
オンラインゲームプラットフォーム、ハンゲーム内の『パチンコDX』で提供されていた仮想パチンコ台。人気野球ゲーム『プロ野球ファミスタオンライン』の世界観をモチーフとし、実機ではなくオンライン上で臨場感あるプレイ体験を提供していました。
ハンゲームのパチスロDXで提供されていたオリジナル機種、『ぱちすろファミスタオンライン』に関する解説です。野球ゲーム『プロ野球ファミスタオンライン』をモチーフとし、ビッグボーナス非搭載のCタイプながら、小役ゲームとバトルボーナスの連打で出玉を増やす独自のゲーム性が特徴。
1989年にMSX2向けに登場した、お坊さんに見つからずに供え物を盗み食いするユニークなアクションゲーム。翌年にはアーケードのプライズゲームとしても移植され、コナミの小型プライズ筐体シリーズ第一弾となりました。
バンダイナムコが手掛けたすごろくボードゲーム。日本の鉄道網を使って各地を巡り、個性豊かなご当地キャラを集めてファン数を競うのが目的。Wii U/3DS版からSwitch版も登場。全国のご当地をゲームで楽しめる。(128文字)
1985年にSNKがリリースしたアーケード用縦スクロールシューティング。特徴的なダイヤル式レバーで移動と砲塔旋回を独立操作できる戦車を操り、全12エリアの戦場を駆け巡る。当時としては珍しいクリア制を採用し、練り込まれたゲームシステムと多様な敵・ステージがプレイヤーを待ち受ける。
ナムコ(現バンダイナムコ)が1991年から2001年に展開したアーケード野球ゲーム。ファミスタ・ワースタの流れを汲み、基板やシステム変更を経て進化。選手実名化やポリゴン導入など時代の変化を取り入れ、シリーズとしての歴史を築いた。
メーシーが2018年に市場投入したパチスロ機『SLOTファミリースタジアム』。国民的な野球ゲーム『プロ野球ファミリースタジアム』の世界観を再現し、懐かしいBGMやナムコスターズの個性豊かな選手たちが登場する点が特徴。ゲームファンだけでなく、パチスロファンも楽しめるノスタルジックな一台。
『NG』は、1983年から1993年にかけてナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)が発行していた無料広報誌。正式名称『namco COMMUNITY MAGAZINE NG』。ナムコガイドの略称で、ゲーム情報に加え、開発者との交流や読み物など多彩な内容が、当時のゲームファンに熱狂的に支持された。
ロードレース世界選手権「MotoGP」を題材とした人気ゲームシリーズ。複数の開発・販売元から様々なプラットフォームで展開され、実際のレースさながらの体験を提供し、中にはプロのレーサーが予習に利用したとされるタイトルも存在します。
1988年にカプコンが世に送り出したアーケード用レースゲーム。トップビューの箱庭型コースを採用し、独特の操作性やF3000からF1へのステップアップ、スポンサー獲得といった要素を持つ異色の作品です。
コナミが1987年にMSX向けに送り出したレースゲーム『F1スピリット』。独特な視点とスクロール、SCC音源対応が特徴です。プレイヤーはF1ドライバーへの道を駆け上がり、頂点を目指します。緻密なマシン設定や戦略的なピットインも魅力。続編『3Dスペシャル』についても併せて解説します。
ジャレコが1991年に世に送り出した横スクロールシューティングゲーム。正体不明の敵性組織「アギーマ帝国」の侵攻から地球を守るため、プレイヤーは最新鋭戦闘機XA-1を駆り戦う。特徴的なライフ制や、経験値による機体強化システムを備える。
1993年にジャレコからリリースされたスーパーファミコン向け対戦格闘ゲーム。塔を舞台に繰り広げられる戦いと、個性豊かな登場人物が魅力。ストーリーモードでのキャラクター育成や、対戦の瞬間をスローで振り返る機能など、家庭用ならではの要素を備えた作品です。
1989年にカプコンがアーケード向けにリリースした野球ゲーム。独自のバッテリーボード基板を採用し、プレイヤーがオリジナル選手を作成できるシステムや、独特の操作感が特徴。
1985年にSNKから登場した縦スクロールシューティングゲーム『ASO』。戦闘艇「シド」を操り、生化学兵器「メカノクレート」に立ち向かう。アーマーシステムや多彩なアイテムが特徴。
セガサターン向けに1997年に発売されたウォーシミュレーションゲーム『ADVANCED WORLD WAR ~千年帝国の興亡~』は、ナチス・ドイツ軍を率いて第二次世界大戦欧州戦線を戦い抜く。地上と空のデュアルマップ、将軍システムなどの新要素を導入し、史実に基づいた展開やIFルートを含むキャンペーンモードが魅力。
アーケードゲームの一種で、特定のゲーム専用の大型筐体を用いるものを指す。全身を使った操作や、乗り物のコックピットを模した構造で、高い臨場感を体験できるのが特徴である。体感ゲームも含まれる。
バンダイナムコエンターテインメントのゲームに登場する象徴的なキャラクター。黄色い三角形の旗に赤い「S」の文字という特徴的な外見を持ち、『ゼビウス』で隠れキャラクターとして人気を博し、以降、同社の様々な作品や事業のシンボルとして親しまれています。
ヤマハが1983年に開発した4オペレータ・8音同時発音のFM音源IC。MSX向けに登場後、多くのアーケードゲームや家庭用PCに搭載され、特徴的なサウンドで80~90年代のゲーム音楽を彩った。現在は生産終了。
ナムコが1989年に開発したアーケードゲーム基板。3DCG描画に特化し、ポリゴンによるリアルな立体表現を可能にした。「ポリゴナイザー」とも呼ばれ、アーケードゲームの3D化を牽引した歴史的に重要なプラットフォームです。
ゲームミュージック作曲家、佐野信義氏(佐野電磁/sanodg名義)の解説。ナムコ時代は『リッジレーサー』『鉄拳』シリーズを担当。DETUNE共同設立や多様な音楽・ラジオ活動を展開し、緻密なサウンドで知られる。
ナムコが1983年から85年にかけて発表したアーケードゲームの音楽を収録したアルバム。前作まで関わった細野晴臣氏は不参加。ナムコのサウンド開発者によるオリジナル楽曲も収められており、ゲーム音楽アルバムとしては意欲的な試みが見られます。
1985年にナムコがアーケード向けに発表したアクションゲーム『モトス』の解説。太陽エネルギー基地を舞台に、スペースビーを体当たりで突き落とす独特のシステムや、多彩な敵、攻略のカギとなるパーツとテクニック、そして移植版の歴史などを紹介。
1983年ナムコ発売のアーケードゲーム『フォゾン』。自機「ケミック」に「モレック」を結合させ、指定形状を完成させるパズルアクション。科学用語に由来する名を持つ。脳を刺激するコンセプトと、ユニークなゲームシステムが特徴。
『パックマンワールド2』は、パックマンを操作して広大な世界を冒険する3Dアクションゲームです。手軽な操作で多彩なアクションが楽しめ、懐かしのアーケードゲームも収録。奪われた黄金の果実を巡る冒険がパックランドを舞台に展開。
パックマンや仲間たちが活躍するパーティーゲーム。Wii版は2010年、3DS版は2012年に発売。ボードゲーム形式でクッキー集めを競い、様々なミニゲームやマップギミックが展開。クラシックゲームも収録し、家族や友人との対戦や一人でも楽しめる。
『パックマンバトルロイヤル』は、2011年に登場したアーケードゲームです。シリーズ30周年記念作として、最大4人での白熱した対戦プレイを実現しました。他のパックマンを巨大化して食べたり、ゴーストを避けながら最後の生き残りを目指す独特のゲーム性。部品調達難により2019年に修理サポートを終えましたが、今なお記憶に残る一作です。
ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)が生んだ『パックマン』を源流とするゲームシリーズ。迷路内でドットを食べる基本ジャンルに加え、アクションやクイズなど多様な作品が登場し、アーケードから家庭用、携帯電話へと広く展開されている。特にアメリカ市場での独自発展も特徴。
『パックマン チャンピオンシップ エディション2』(CE2)は、CE、CEDXに続く革新的なシリーズ第2弾。新ルールと強化されたゴーストトレインで、戦略と爽快感が融合したドットイートアクション。多彩なモードとコースで楽しめる。
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